T1 Esports Academy(以下T1A)とYonsei Esports Labが、eスポーツプレイヤーの能力分析および評価、トレーニングプログラム開発のための覚書(MOU)を締結したことを発表しました。
T1Aは、韓国のLeague of Legends LCKで有名なクラブであるT1が運営するアカデミーで、様々な分野のトップ専門講師からeスポーツ教育ソリューションを提供しています。
Yonsei Esports Lab(以下YESLAB)は、2021年にYonsei University’s Department of Computer Science and Engineeringに設立された世界初のeスポーツパフォーマンスエンジニアリングラボであり、最も権威ある国際学会CHIで21件の論文を発表し、7回の優秀論文賞を受賞するなど、eスポーツスキル分析に関する世界最高水準の研究を行っています。
両機関は、MOUを通じて以下の項目について情報交換と協力を行うことに合意しました。△T1 Esports Academy内の専門コーチ陣と研究室メンバー間の交流 △eスポーツスキル測定の進行に関する情報交換と協力 △eスポーツスキル測定結果の分析と解釈に関する情報交換と協力 △eスポーツスキル分析に基づく評価およびトレーニングプログラムの開発に関する情報交換と協力 △eスポーツスキル分析技術を活用したビジネスモデルの開発に関する情報交換と協力 △eスポーツ関連の各種イベントへの協力と参加 △相互交流および発展に関係する状況への相互協力。
T1は、eスポーツ専門技術を通じてプレイヤーの核心能力を測定し、eスポーツプレイヤーの成長と発展を支援するために努力しています。また、プレイヤーの核心能力を科学的に評価し、個別のトレーニング過程に反映することで、彼らがより効果的に発展できるよう支援します。これにより、プレイヤーは自分の潜在能力を最大限に発揮し、戦略的かつ効率的なトレーニングを通じて競争する機会を提供します。
T1AとYESLABの協力を通じて、様々な分野でプレイヤーの能力を科学的に分析および評価する予定です。これにより、種目共通項目と個別項目に分かれて体系的にアプローチする計画です。
種目共通項目には一般メカニカルスキル測定(GMS)とマウス操作時の手首使用習慣測定(W-Index)が含まれます。これにより、全てのプレイヤーの基本的な技術レベルと手首使用習慣を把握し、カスタマイズされたソリューションを提供する予定です。
種目個別項目にはLeague of Legendsメカニカル測定(LLL)と照準および射撃スキル測定(FPS)が含まれます。これにより、各種目で必要な特定の技術を精密に分析し、その種目に特化したトレーニングプログラムを開発する予定です。
これらの分析と評価を通じて、目標成績達成の可能性を予測し、手首の怪我の可能性を予防し、ゲーム内操作および判断の弱点を診断してソリューションを提供します。また、マウス操作習慣を分析し、プレイヤーに最適化されたトレーニングソリューションを提供することで、彼らが最高の実力を発揮できるよう支援する予定です。
SK Telecom CS T1の最高執行責任者(COO)であるAhn Woong-gi氏は、「今回の協約はeスポーツ分野の研究と教育が相互補完的に発展する重要な契機となるでしょう。YESLABと協力し、未来のeスポーツ産業をリードし、専門性を強化し、持続可能な発展を図りたいと述べました。また、YESLABとの協力を通じてeスポーツ分野でポジティブな影響を与えることを期待しています」と語りました。
Yonsei University’s Department of Computer Science and EngineeringのLee Byung-joo教授は、「T1Aとの協力を通じてYESLABが開発した技術が実際のeスポーツ産業で有用であることを証明します。さらに、協力過程で得られるデータに基づいたeスポーツ性能工学研究を継続し、eスポーツ分野でも産学連携の好循環が作られることを世界に示したい」と語りました。
T1AとYESLABの協力を通じて、eスポーツ分野の技術向上とデータ管理が体系的に行われる予定です。また、eスポーツ教育と産業発展を始め、国内外でより発展したeスポーツ環境が形成されることが期待されます。
T1A PTP(プロフェッショナルクラス)の受講生は、毎月実施される「メカニカル測定」を通じて結果報告書を受け取り、自分の能力を確認できます。