新しいレギオンダンジョン「The Awakening Forest」がテストサーバーにリリースされ、今後の方向性
– 新しいレギオンダンジョン「The Awakening Forest」
Nexonは10日に「Dungeon & Fighter」テストサーバーの最新アップデートで、新しいレギオンダンジョン「The Awakening Forest」を追加し、融合石と職業バランスを調整しました。
The Awakening Forestは、「Dark Island」以来久しぶりに追加されたレギオンダンジョンです。入場に必要な最小名声は55,034で、3段階の推奨名声は62,172です。入場に必要な疲労度や週間報酬回数などは、既存のレギオンダンジョンと同じルールが適用されます。
難易度は通常難易度と極難易度の2種類に分かれています。通常難易度では、毎週4種類の神獣の中からランダムに選ばれる3種類と戦います。ボスを1体倒すごとに、特定の報酬が支給されます。
極難易度は初めて導入される難易度です。通常難易度とは異なり、プレイヤーはSeonの三賢者の一人である「Ergo」と戦うことになります。Ergoはフェーズが進むごとに姿を変え、強くなっていきます。
極難易度に挑戦するためには、「Promise of the Harmonized One」という入場券が必要です。この入場券は、通常難易度をクリアした報酬として得るか、オークションハウスで購入して入手します。
– 融合石の刻印例
新しい成長システム「Fusion Stone Engraving」が追加されました。このシステムは、「The Awakening Forest」のクリア時に取得した「Forgotten Light」を消費して、融合石のオプションステータスを強化するものです。各融合石には最大3回の刻印が可能で、結果が不満な場合はリセットすることができます。
どのオプションに刻印されるかによって、冒険者の名声の上昇幅が異なります。高い設定の難易度のため、良いオプションが得られるまで繰り返し挑戦する必要があります。幸いにも、増加する数値は小さいため、急いで整える必要はありません。
DNFのインフルエンサー、ジャンジは「これを試すためにこんなにも待ったんだと思った」と述べ、「極難易度に期待している」と感想を述べました。もう一人のインフルエンサーであるオヒョンジャンも「ボスのHPが高く、4人パーティーでは厳しいが、The Awakening Forestの物語を通じて「Fog-Wreathed Yomumu」のサブレベルのオーブを獲得することで、サブキャラクターの育成難易度が下がるだろう」と語りました。
– 特定のコンテンツで不死セットのペナルティを緩和
アイテムとキャラクターバランスの調整が行われました。数値の調整ではなく、主に装備効果の発動に関する部分が変更されました。確率的にスキル攻撃力増加を付与していた装備は、一部のスキルの場合、各攻撃時に適用されるように修正されました。
「Armor of Death’s Embrace」には、The Awakening Forestの極難易度に限り、3分ごとに狂乱が終了しても死なない効果が追加されました。「Ent Spirit’s Boots」の専用オプションは、「HPが40%以下のとき、最終ダメージ増加および攻撃時にHP/MP回復」となりました。
「Time-Reversing Memory」は、同じスキルを連続で初期化しなくなります。初期化されたスキルには別のクールタイムが適用され、報酬として最終ダメージが2%追加されました。
「スキル発動時に発動」する装備オプションは、クールタイムが1秒未満のスキルでは条件なく発動しなくなります。さらに、「スキルクールタイム初期化」は条件なく繰り返し使用可能なスキルでは発動しません。
キャラクターバランス調整は、6月の調整後も力を発揮できなかった一部のキャラクターや、強化が必要な職業を対象に行われました。6月に追加調整されたキャラクターは、Berserker、Dark Templar、Vagabond、Blade、Launcher (F)、Paladin、Vanguardの7キャラクターです。
7月に強化される職業は24種類です。Asura、Sword Master、Demon Slayer、Nen Master (F)、Grappler (F)、Ranger (M)、Launcher (M)、Spitfire (M)、Assault、Mechanic (F)、Spitfire (F)、Ice Witch、Swift Master、Dimension Walker、Mage、Striker、Avenger、Shaman、Rogue、Necromancer、Hitman、Trouble Shooter、Dark Knight、Creatorです。The Awakening Forestとバランス調整を含むアップデートは18日に正式サーバーに適用される予定です。
– 美の女神Venusがアート方向性を説明
一方、テストサーバーのアップデートとともに、「今後のアップデートの方向性とThe Awakening Forestについて」という開発者ノートが公開されました。このノートには、DNFディレクターのジョンミン・パクからのストーリーとアートリソースの方向性に関する話が含まれています。
現在、DNFのストーリーは、Seonという新しい世界に入った後に遭遇する一連の出来事を通じて、世界観を拡張しています。しかし、背景説明の不足や未解決の伏線など、多くの面で失望を残しています。
パク・ディレクターは、ストーリーの方向性について、「冒険者の意見を検討し、準備された内容を振り返り、没入感のある展開のために考え抜きました」と述べ、「The Awakening Forestから本格的に使徒の脅威とそれによって引き起こされる出来事に立ち向かう鍛えられた剣の後の物語を準備しています」と説明しました。
最近、ユーザーはSeonの登場人物の中で美形の男性キャラクターや獣人キャラクターの比率が高く、DNFに合わないキャラクターデザインなどの理由で不満を抱いていました。さらに、イラストやアバターに使用される色の数が多くて混乱するという意見もありました。
これに対して、パク・ディレクターは「最近のアート作業のコンセプトとディテールが冒険者の期待と異なる部分がありました」と述べ、「方向性と作業物の審査基準を強化し、冒険者が喜んでくれたDNFならではの色彩と姿で再描き直します」と約束しました。
彼はまた、The Awakening Forestの極難易度について追加説明を行い、「スペックまたはコントロールのいずれかを持っていればクリア可能なように設計しました」と述べ、「挑戦性と動機付けのための専用報酬を準備しました」と答えました。
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