事前登録で最高ランクのフォトカードを入手可能、追加購入なしで全てのフォトカードが獲得可能
「BTS Cooking Onは、シンプルな操作でBTSキャラクターTinyTANと共にエキサイティングなグローバル料理の旅を楽しむことができ、ゲームファンとアーティストファンの両方を満足させるでしょう。」
Com2uSは8月7日に新しい料理シミュレーションゲーム「BTS Cooking On: TinyTAN Restaurant」を世界市場で正式に発売します。
このゲームは、料理シミュレーションゲーム「Cooking Adventure」や「My Little Chef」で世界累計3,300万ダウンロードを達成したGrampusの開発力、Com2uSのライブサービスノウハウ、そしてBTSのキャラクターであるTinyTANを組み合わせて、グローバルなゲームファンとK-POPファンを魅了することを目指しています。
BTS Cooking Onでは、プレイヤーはTinyTANと共に世界中を旅行し、各都市の代表的な料理を提供するレストランを管理することができます。
この旅の中で、プレイヤーはTinyTANの魅力的な世界観を反映したストーリーテリングを体験し、TinyTANキャラクターが登場するフォトカードや、TinyTANステージをカスタマイズするなどの様々なコレクション要素を楽しむことができます。カスタマイズしたステージでは、「Butter」、「DNA」、「MIC Drop」などのBTSの楽曲を楽しむことも可能です。
BTS Cooking Onの強みは、そのシンプルなタッチベースの操作システムと直感的なゲームプレイで、年齢や性別を問わず誰でも楽しめることです。Com2uSは、BTSキャラクターのTinyTANというグローバルなIPを基に、しっかりしたゲームプレイで世界中のゲーマーをターゲットにする計画です。
GrampusのBTS Cooking OnのPDである孫志源(Sohn Ji-Won)は、「アイドルIPを使用したゲームは、ゲーム性が弱いという評価が多い。BTS Cooking Onはその認識を覆し、グローバルゲーマーにゲームそのものを楽しんでもらい、アーティストファンがゲームユーザーとして定着するゲームに成長させることを目指しています」と自信を示しました。8月7日にTinyTANと旅に出る前に知っておくべき重要な情報を紹介します。
Q. 事前登録特典は何ですか?
公式発売前に事前登録をしたプレイヤーには、最高ランクのシェフフォトカードSR確定券1枚、最高ランクのButterフォトカードSR確定券1枚、ランダムブースターのピースボックス20個が提供されます。
Q. ゲーム内でTinyTANと料理はどのように連携していますか?
開発者によると、当初は料理とTinyTANキャラクターを様々な方法で直接連携させようと試みました。しかし、バランスの問題を考慮し、プレイヤーのスキルのみに結果が左右されるようにするため、TinyTANとゲームプレイの連携は意図的に除外されました。
その結果、プレイヤーはプレイの成果に応じてTinyTANポイントを獲得し、そのポイントを使用してフォトカードを取得する循環構造が構築されました。
Q. ゲームプレイと操作方法はどうなっていますか?
ゲームを開始すると、ステージを確認し、ステージに入るとレストランの管理を開始できます。各ステージでは、5人の顧客にサービスを提供し、40ゴールドの目標を達成するなどの様々なミッションが与えられます。これらの目標を達成すると、ステージが完了します。
操作方法は100%タッチベースです。ゲームプレイは典型的な料理タイクーンゲームに似ており、プレイヤーは顧客の吹き出しに表示された画像に従って料理を準備し提供する必要があります。
複数の料理を注文する顧客には、順番に提供することができます。ステージが進行するにつれて、より多くのレシピが利用可能になり、さまざまな料理を作成できます。
料理をするとき、画面右上にタイマーが表示されます。タイマーを見逃すと料理が焦げてしまいます。焦げた料理や誤って作られた料理は、2回タッチすることで片付けることができます。また、顧客を長時間待たせるとペナルティが発生するため、注意が必要です。
Q. 料理のタイマーが早く進みすぎて適応が難しいです。
特別なブースターアイテム「TinyTANタイム」を使用すると、多くの顧客が押し寄せて注文がたまったときに顧客が落ち着き、提供の制限時間も延長されます。レストランの雰囲気もコンサートのようなステージに変わり、BTSの音楽が流れます。
Q. 食材はどのように入手しますか?
食材や料理道具はゴールドでアップグレード可能です。アップグレードを積極的に活用すると、ステージをより簡単に成功させることができます。アップグレード機能はステージ開始前に見つけることができます。アップグレードボタンを押すと、ガスストーブやトレーなど、料理に使用される道具や食材のリストが表示されます。必要な要素を把握してアップグレードすることが重要です。
Q. 課金はどのように行われますか?
このゲームでは、シミュレーションゲームやカジュアルゲームで一般的に見られるBM(ビジネスモデル)構造が採用されています。シーズンパスとゲーム進行をサポートする商品で構成されています。ゲームプレイ中に表示されるおすすめ商品や広告収益モデルも見られるでしょう。
フォトカードはゲームプレイを促進し、ファンにモチベーションを提供します。そのため、すべてのフォトカードはゲームプレイのみで取得可能です。ただし、シーズンバインダーの場合、特定の期間にログインする必要があります。
Q. ユーザーがカスタマイズするTinyTANステージでBTSの音楽を聞くことができますか?収録されている曲は何曲で、今後どのように追加される予定ですか?
リリース時に「Butter」が収録されています。以降、不定期にBTSの楽曲が公開される予定です。開発者は、「現在、約10曲が準備されており、さらに多くの楽曲を追加する予定です。BTSキャラクターのTinyTANを前面に押し出した公式ゲームとして、多様な楽曲がゲーム内で流れることを目指しています」と述べています。
Q. ローンチ時のスペック(都市数や料理の数、全体のボリューム)はどうなっていますか?今後のアップデート計画は?
ローンチ時のスペックには、4つの都市(ソウル、ニューヨーク、バリ、パリ)、TinyTANフェスティバル、シーズンレストラン、シェフチャレンジを含む18のレストランが開放されます。
フォトカードバインダーは3種類です。ローンチ時のスペックには、BTS楽曲テーマの「Butter」、非楽曲テーマの「シェフ」、シーズンテーマの「クルーズ船乗員」が準備されています。都市、TinyTANフェスティバル、シーズンレストラン、フォトカードバインダーは、定期的なアップデートごとに順次追加されます。
収集したフォトカードを効果的に活用するためのさまざまな使用方法が追加される予定です。クラブ活動を活性化するため、クラブメンバーと一緒に楽しめるイベントや多様なコンテンツも計画されています。
Q. PCバージョンはありますか?
ローンチ時のスペックでは、モバイルバージョンのみのサービスが提供され、Apple App Store、Google Play、ONE storeで利用できます。開発者は、PCを中心としたさまざまなプラットフォームへの展開を目指しており、その中にはNintendo Switchも含まれます。
Q. アーティストのファンを引きつけるコンテンツはありますか?
開発者はBTS Cooking Onを開発する際、単なるファンダム中心のゲームを作るつもりはないと宣言しました。ファンダムだけを対象としたゲームには明確な限界があるため、最終的にはカジュアルゲーマーの心を掴むことが重要であると判断しました。
そのため、シナリオや世界観を構築する際に、カジュアルゲーマーとグローバルファンダムが自然にリンクできるように設計されました。アーティストのファンはゲーム内の様々な都市やストーリーを探索しながら、TinyTANとGrampusが構築した世界観の接続点を自然に見つけることができ、カジュアルゲーマーは多様な料理を作りながらTinyTANと料理の接点を見つけることができます。
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