[GAMETOC] メイプルストーリーの上位ボスに「完成品エターナル」報酬を追加

上位ボスの報酬の不公平を改善するために、確実な報酬を追加しました。

– キム・チャンソプ、メイプルストーリーディレクター

ネクソンの『メイプルストーリー』では、ボス報酬の改編の一環として、完成品エターナル防具箱を追加します。

11日、ネクソンはメイプルストーリー公式YouTubeチャンネルでライブ放送を行いました。放送にはディレクターのキム・チャンソプが出演し、今後のアップデートについて共有しました。

グランディスボスのハード難易度報酬として、完成品エターナル防具を含む特別な防具箱が導入されます。以前は、各ボスの欠片を10個集めて完成品に交換する方法しかありませんでした。

キム・ディレクターは、「より難しいボスに挑戦する状況が報酬の面で不利であることが多かった」と説明し、「これを解決し、確実な報酬感を提供するために、上位難易度にエターナル完成品箱を追加しました」と述べました。

– 新ボスのリンボがドロップする「完成品エターナル防具箱(上)」、セレン、カロス、カリングがドロップする箱

完成品エターナル防具箱とともに追加される「小型高濃縮経験蓄積ポーション」も同じ理由に基づいています。キム・ディレクターは、経験蓄積ポーションが非常に魅力的な報酬ではないが、少しでも満足のいく経験を提供するために追加したと述べました。

ボス報酬の改編により、不必要な報酬と見なされていた「太初のエッセンス」「小型経験蓄積ポーションおよびレシピ」が削除されます。これらの報酬削除対象は、「選ばれしセレン」、「監視者カロス」、および「カリング」の3つのボスです。

メソの獲得に直接影響を与えるボス報酬「強烈な力の結晶(以下、結晶)」の販売方式も変更されます。結晶は日次、週次、月次の結晶に分かれ、キャラクターあたり最大12個の週次結晶のみを販売できます。

キム・ディレクターは、「いわゆる『宿題』と呼ばれる義務感でゲームを楽しむことがないようにしたかった」と説明し、「ボスが追加され続ける中で、過度に宿題が増えるのを防ぐためです」と述べました。

– 獲得するメソの総量は以前より増加します

結晶の販売方式の変更により、獲得するメソの総量には大きな変動はありません。上位ボスの結晶価格が上昇し、少しでも多くのメソを得られるようになります。「真ヒルラ」までのソロプレイ基準のメソ獲得量が約0.96%増加します。

新ボスのリンボのリリースを記念して、「初討伐ミッション」イベントが開催されます。ハード難易度のリンボを討伐した先着3パーティに500万メイプルポイントと各種装飾アイテムを報酬として支給します。最大3人のパーティで挑戦可能です。

一方、キム・ディレクターは各職業別のスキルに大きな変化がないことに謝罪の意を表しました。彼は「ショーケースで話した内容を繰り返して申し訳ありません。既存のスキルの改編および追加は引き続き作業中です」と説明し、「しかし、優先順位があります。スキルはもう少し整えてからお見せします」と述べました。

– ボス討伐イベントでメイプルポイントや装飾アイテムを獲得できます

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