Kéo dài thời gian chọn bắt đầu lại sau khi kết thúc nội dung, Điều chỉnh tùy chọn nhiệm vụ xâm nhập khó
– Joo Min-Seok, Giám đốc của Nexon Games’ The First Descendant
Nexon sẽ giải quyết một số tính năng bất tiện và giảm độ khó của cơ chế “Frost Walker”, cơ chế này có tỷ lệ thành công chặn thấp trong ghép đấu công khai, thông qua bản hotfix 1.0.7 của ‘The First Descendant’.
Joo Min-Seok, Giám đốc của The First Descendant tại Nexon Games, đã phát biểu vào ngày 8, “Hotfix 1.0.7 giải quyết các vấn đề cần xác minh và dự kiến sẽ được phát hành vào ngày 13 tháng 8,” và cung cấp cái nhìn tổng quan về các sửa đổi chính.
Trong hotfix 1.0.7, các tùy chọn ‘Vô hiệu hóa móc câu’ và ‘Vô hiệu hóa nhảy’ sẽ bị loại bỏ khỏi danh sách tùy chọn của Nhiệm vụ xâm nhập khó. Ngoài ra, vấn đề bị xóa toàn bộ tùy chọn khi thay đổi sau khi chọn tất cả tùy chọn cũng sẽ được khắc phục.
Giám đốc Joo cho biết, “Trong Mùa 1, chúng tôi đang chuẩn bị cải thiện thêm Nhiệm vụ xâm nhập khó. Chúng tôi đang sửa đổi nhiệm vụ từ bắt giữ sang tập trung vào chiến đấu loại bỏ. Ngoài ra, chúng tôi đang thay đổi phương pháp kết hợp ngẫu nhiên các tùy chọn thành phương pháp chọn theo cài đặt sẵn và mở rộng phạm vi ghép đấu.”
Nội dung cũng sẽ được sửa đổi. Thời gian chọn bắt đầu lại sau khi kết thúc Nhiệm vụ chặn, Nhiệm vụ đặc biệt và Nhiệm vụ xâm nhập sẽ được kéo dài, và nút “Bắt đầu lại với đội” và “Bắt đầu lại một mình” sẽ được tách ra. Khi thay đổi này được áp dụng, người chơi sẽ có thể chọn loại bắt đầu lại phù hợp với nhu cầu.
Ngay cả khi nhân vật ở trong khu vực nguy hiểm khi kết thúc Nhiệm vụ chặn, họ sẽ không bị nhận sát thương. Sự thay đổi này dự kiến sẽ giảm bớt bất tiện mà người chơi cảm thấy khi sử dụng ‘Thiết bị xây dựng lại’.
Độ khó của cơ chế ‘Frost Walker’, vốn khó để đối phó trong ghép đấu công khai, sẽ được giảm. Giám đốc Joo hy vọng rằng nhiều người chơi sẽ thích thú với việc chặn Frost Walker.
Trong Nhiệm vụ đặc biệt, người chơi AFK sẽ tự động chọn ‘Dừng’, và trong Lò phản ứng Void, sức khỏe của quái vật sẽ bị giảm và đạn sẽ rơi nhiều hơn khi tiêu diệt. Trong ‘Ẩn náu bỏ hoang tại Đầm lầy Tiếng vọng’, quái vật Void Shard (thuộc tính độc) sẽ xuất hiện nhanh hơn.
Các cải tiến cũng sẽ được thực hiện đối với hiện tượng người chơi không thể nhận kinh nghiệm vũ khí khi tiêu diệt quái vật bằng ‘vũ khí chuyên dụng’ như Luna’s Stage Control. Do đó, người chơi dự kiến sẽ có một môi trường chơi game thoải mái hơn trước.
Cuối cùng, Giám đốc Joo chia sẻ thông tin về cải tiến tiện ích. Mục tiêu của đội phát triển là tạo ra một môi trường mà người chơi có thể thu hoạch một cách thuận tiện hơn. Trong bản 1.0.7, một chức năng sẽ được thêm vào để người chơi có thể nhanh chóng nhận biết thông tin quan trọng về trang bị trong kho chỉ bằng cách nhìn vào biểu tượng.
Giám đốc Joo giải thích, “Chúng tôi sẽ thêm các chức năng cho phép người chơi nhận biết có bao nhiêu tùy chọn vàng được gắn vào trang bị mà không cần mở tooltip, cũng như nhận biết thuộc tính và loại phản ứng của bộ điều khiển thông qua biểu tượng. Ngoài ra, chúng tôi sẽ điều chỉnh tốc độ mở tooltip để người chơi dễ dàng phân loại chiến lợi phẩm có giá trị.”
Sau khi chia sẻ kế hoạch hỗ trợ đa dạng hóa lối chơi trong bản ghi chú cập nhật lần trước, cộng đồng đã xuất hiện các cuộc thảo luận về việc liệu có cần thực hiện 11 lần phân công loại socket trong các trang 2 và 3 của cài đặt tải hay không.
Đội phát triển đang điều chỉnh hỗ trợ đa dạng hóa lối chơi để hỗ trợ người chơi một cách thân thiện hơn, do đó, cài đặt tải 1, 2 và 3 có thể sử dụng cùng một cài đặt tải như trước. Phân công loại socket chỉ được thêm vào khi sử dụng các loại socket hoàn toàn khác nhau cho mỗi cài đặt tải.
Giám đốc Joo, người đã truyền tải tin tức về bản 1.0.7, phát biểu rằng, “Mục tiêu của đội phát triển The First Descendant là phát triển trò chơi thành một trò chơi được yêu thích trong thời gian dài. Để đạt được điều này, chúng tôi sẽ cải tiến trò chơi theo hướng mà người chơi có thể đồng cảm,” và kết thúc thông báo.
■ Các điểm chính của The First Descendant 1.0.7 Hotfix
① Điều chỉnh tùy chọn Nhiệm vụ xâm nhập khó: Loại bỏ ‘Vô hiệu hóa móc câu’ và ‘Vô hiệu hóa nhảy’, khắc phục vấn đề xóa toàn bộ tùy chọn khi thay đổi sau khi chọn tất cả các tùy chọn
② Kéo dài thời gian chọn bắt đầu lại sau khi kết thúc Nhiệm vụ chặn, Nhiệm vụ đặc biệt và Nhiệm vụ xâm nhập
③ Tách riêng nút Bắt đầu lại với đội và Bắt đầu lại một mình
④ Thêm phán quyết bất tử cho nhân vật sau khi kết thúc Nhiệm vụ chặn
⑤ Giảm độ khó của cơ chế Frost Walker
⑥ Thêm chức năng tự động chọn dừng cho người chơi AFK trong Nhiệm vụ đặc biệt
⑦ Giảm sức khỏe của quái vật trong Lò phản ứng Void, tăng lượng đạn rơi khi tiêu diệt
⑧ Tăng tốc độ xuất hiện của quái vật Void Shard (thuộc tính độc) trong Ẩn náu bỏ hoang tại Đầm lầy Tiếng vọng
⑨ Khắc phục hiện tượng không nhận được kinh nghiệm vũ khí khi tiêu diệt quái vật bằng vũ khí chuyên dụng
⑩ Thêm chức năng nhận biết thông tin quan trọng về trang bị trong kho thông qua biểu tượng
⑪ Thêm chức năng phân công loại socket, chỉ thêm khi sử dụng các loại socket hoàn toàn khác nhau cho mỗi cài đặt tải
See the original article:
GAMETOC is the most influential and beloved newspaper in the gaming sector in South Korea. Please contact us if you need any game-related promotions in South Korea.
- gametoc.co.kr
- koreaagain@diokos.com