Square Enix đã công bố rằng một Raid Anh Hùng 24 người sẽ sớm ra mắt trong Final Fantasy XIV.
Trong ‘Japan Expo tại Paris 2024’ được tổ chức vào ngày 13 và 14 tháng 7, Naoki Yoshida, nhà sản xuất kiêm đạo diễn của Final Fantasy XIV, đã tổ chức một buổi nói chuyện đặc biệt để thảo luận về hướng phát triển tương lai của Final Fantasy XIV.
Trong số các chủ đề khác nhau, việc đề cập đến ‘Raid Anh Hùng 24 người’ đã thu hút sự chú ý đáng kể. Yoshida cho biết: “Tôi không thể chia sẻ chi tiết vào lúc này, nhưng chúng tôi dự định bắt đầu Raid Anh Hùng 24 người từ phiên bản 7.2.”
Yoshida thừa nhận: “Chúng tôi biết rằng việc lặp lại các mô hình đang gây nhàm chán cho người chơi, và chúng tôi nhận thấy rằng có một mong muốn thay đổi.” Ông nói thêm: “Có thể sẽ có những ý kiến cho rằng cách cũ tốt hơn hoặc thay đổi không thú vị bằng, nhưng chúng tôi muốn đón nhận thử thách thay đổi.”
Theo ý định này, Yoshida công bố kế hoạch giới thiệu Raid Anh Hùng 24 người và nội dung khám phá quy mô lớn bắt đầu từ phiên bản 7.2. Nội dung dã ngoại quy mô lớn như ‘Eureka’ và ‘Bozja’ rất được ưa chuộng gần như đã hoàn thành về mặt phát triển và dự kiến sẽ sớm bắt đầu lập trình.
– Buổi nói chuyện đặc biệt của Naoki Yoshida tại Japan Expo ở Paris 2024
Ngoài ra, Yoshida nhấn mạnh: “Khi lượng nội dung tăng lên đáng kể, chúng tôi cũng dự định tăng đáng kể số lượng phần thưởng mà người chơi mong muốn.” Phần thưởng sẽ tăng dần từ phiên bản 7.1, và đến phiên bản 7.3, phần thưởng sẽ tăng khoảng 1.5 lần so với hiện tại.
Người chơi rất kỳ vọng rằng điều này sẽ cải thiện đáng kể vấn đề thiếu động lực cho nội dung. Trong suốt 10 năm phục vụ, Final Fantasy XIV thường bị chỉ trích vì có quá ít phần thưởng so với những thử thách. Kết quả là, số lượng người chơi trong thời kỳ mở rộng Endwalker đã giảm dần sau mỗi bản cập nhật.
Một trong những lý do chính được nêu ra là việc loại bỏ nội dung dã ngoại quy mô lớn như Eureka và Bozja, những nội dung chính của các bản cập nhật số lẻ. Nội dung mới ra mắt như ‘Variant Dungeon’ gần đây đã bị chỉ trích vì phần thưởng không đủ so với độ khó.
Nhiều người chơi đã trở nên chán nản với nội dung hạn chế, vì vậy tuyên bố của Yoshida đã nâng cao đáng kể kỳ vọng trong cộng đồng. Có một hy vọng phổ biến rằng người chơi sẽ có thể thưởng thức nhiều nội dung chiến đấu khác nhau ngoài các raid 8 người hiện có.
Gói mở rộng mới, Di Sản Vàng, đã ghi nhận số lượng người chơi đồng thời cao nhất kể từ khi A Realm Reborn ra mắt. Sự kỳ vọng cho phần thứ hai của câu chuyện đã thu hút nhiều người chơi. Với sự giới thiệu của nội dung mới và phần thưởng tăng lên, trò chơi được dự báo sẽ trải qua một thời kỳ hoàng kim thứ hai.
– Nội dung dã ngoại quy mô lớn như Eureka và Bozja rất được ưa chuộng.
See the original article:
GAMETOC is the most influential and beloved newspaper in the gaming sector in South Korea. Please contact us if you need any game-related promotions in South Korea.
- gametoc.co.kr
- koreaagain@diokos.com