Hầm ngục Quân đoàn mới ‘The Awakening Forest’ ra mắt trên máy chủ thử nghiệm và hướng đi tương lai
– Hầm ngục Quân đoàn mới ‘The Awakening Forest’
Nexon đã thêm hầm ngục quân đoàn mới, ‘The Awakening Forest’, với bản cập nhật mới nhất cho máy chủ thử nghiệm Dungeon & Fighter vào ngày 10, cùng với việc điều chỉnh đá hợp nhất và cân bằng nghề nghiệp.
The Awakening Forest là một hầm ngục quân đoàn được thêm vào sau một thời gian dài kể từ khi phát hành ‘Dark Island’. Danh vọng tối thiểu cần thiết để vào là 55,034 và danh vọng khuyến nghị cho bậc 3 là 62,172. Các yêu cầu nhập cảnh như độ mệt mỏi và số lần thưởng hàng tuần áp dụng các quy tắc giống như các hầm ngục quân đoàn hiện có.
Có hai cấp độ khó: bình thường và cực khó. Ở cấp độ khó bình thường, người chơi sẽ chiến đấu với ba trong số bốn con thú huyền thoại được chọn ngẫu nhiên mỗi tuần. Một phần thưởng cụ thể được trao mỗi khi một trùm bị đánh bại.
Cấp độ khó cực khó được giới thiệu lần đầu tiên. Khác với cấp độ khó bình thường, người chơi sẽ chiến đấu với ‘Ergo’, một trong ba hiền giả của Seon. Ergo trở nên mạnh mẽ hơn và thay đổi hình dạng khi các giai đoạn tiến triển.
Để thử thách cấp độ cực khó, cần có vé vào cửa gọi là ‘Promise of the Harmonized One’. Vé này có thể nhận được như phần thưởng khi hoàn thành cấp độ khó bình thường hoặc mua tại nhà đấu giá.
– Ví dụ về Khắc đá Hợp nhất
A new growth system, ‘Fusion Stone Engraving,’ has been added. This system allows players to enhance the option stats of fusion stones by consuming ‘Forgotten Light’ obtained from clearing the Awakening Forest.
Một hệ thống phát triển mới, ‘Fusion Stone Engraving’, đã được thêm vào. Hệ thống này cho phép người chơi nâng cao các thuộc tính tùy chọn của đá hợp nhất bằng cách tiêu thụ ‘Forgotten Light’ nhận được từ việc hoàn thành The Awakening Forest. Mỗi đá hợp nhất có thể được khắc tối đa ba lần và nếu kết quả không đạt yêu cầu, có thể đặt lại.
Sự gia tăng danh vọng của nhà thám hiểm thay đổi tùy thuộc vào tùy chọn nào được khắc. Do độ khó thiết lập cao, người chơi cần tiếp tục thử cho đến khi có được các tùy chọn tốt. May mắn thay, sự tăng trưởng chỉ số là nhỏ, vì vậy không cần phải vội vàng.
Người ảnh hưởng DNF Jang Ji cho biết, “Tôi cảm thấy như đã chờ đợi rất lâu để thử điều này,” và “Tôi đang mong đợi cấp độ cực khó.” Một người ảnh hưởng khác, Oh Hyungjang, nhận xét, “HP của boss rất cao, khiến việc chiến đấu trong nhóm 4 người trở nên khó khăn, nhưng việc nhận được quả cầu phụ cấp từ câu chuyện The Awakening Forest sẽ giảm độ khó khi nuôi các nhân vật phụ.”
Each fusion stone can be engraved up to three times, and if the result is unsatisfactory, it can be reset.
The increase in adventurer fame varies depending on which option is engraved. Due to the high setting difficulty, players need to keep trying until they get good options. Fortunately, the increase in stats is small, so there’s no need to rush.
DNF influencer Jang Ji said, “I felt like I had waited so long to try this,” and “I’m looking forward to the extreme difficulty.” Another influencer, Oh Hyungjang, commented, “The boss’s HP is high, making it tough for a 4-player party, but obtaining the ‘Fog-Wreathed Yomumu’ sub-level orb through the Awakening Forest tales will lower the difficulty of raising sub-characters.”
– Giảm nhẹ hình phạt cho bộ đồ bất tử trong một số nội dung
Đã thực hiện các điều chỉnh về vật phẩm và cân bằng nhân vật. Thay vì điều chỉnh chỉ số, hầu hết các thay đổi tập trung vào việc kích hoạt hiệu ứng trang bị. Một số trang bị tăng sức tấn công kỹ năng một cách ngẫu nhiên hiện được áp dụng cho một số kỹ năng với mỗi lần tấn công.
‘Armor of Death’s Embrace’ có thêm hiệu ứng ngăn ngừa cái chết ngay cả khi chế độ cuồng nộ kết thúc, chỉ giới hạn trong cấp độ cực khó của The Awakening Forest. Tùy chọn độc quyền của ‘Ent Spirit’s Boots’ đã được thay đổi thành ‘Tăng sát thương cuối cùng và hồi phục HP/MP khi HP dưới 40%.’
‘Time-Reversing Memory’ không còn đặt lại cùng một kỹ năng liên tiếp nữa. Kỹ năng đã được đặt lại sẽ có thời gian hồi riêng biệt, với 2% sát thương cuối cùng được thêm vào như một phần thưởng.
Tùy chọn trang bị kích hoạt ‘khi thi triển kỹ năng’ không còn kích hoạt với các kỹ năng có thời gian hồi dưới một giây. Ngoài ra, ‘đặt lại thời gian hồi kỹ năng’ sẽ không kích hoạt với các kỹ năng có thể sử dụng lại không có điều kiện.
Đã thực hiện các điều chỉnh cân bằng nhân vật cho một số nhân vật yếu sau khi điều chỉnh vào tháng 6, tập trung vào các nghề nghiệp cần tăng cường. Bảy nhân vật được điều chỉnh vào tháng 6 bao gồm Berserker, Dark Templar, Vagabond, Blade, Launcher (F), Paladin và Vanguard.
24 nghề nghiệp được tăng cường vào tháng 7 bao gồm: Asura, Sword Master, Demon Slayer, Nen Master (F), Grappler (F), Ranger (M), Launcher (M), Spitfire (M), Assault, Mechanic (F), Spitfire (F), Ice Witch, Swift Master, Dimension Walker, Mage, Striker, Avenger, Shaman, Rogue, Necromancer, Hitman, Trouble Shooter, Dark Knight và Creator. Bản cập nhật bao gồm The Awakening Forest và các điều chỉnh cân bằng sẽ được áp dụng cho máy chủ chính thức vào ngày 18.
– Nữ thần sắc đẹp Venus giải thích về hướng đi nghệ thuật
Trong khi đó, cùng với bản cập nhật máy chủ thử nghiệm, một ghi chú nhà phát triển có tiêu đề ‘Hướng cập nhật tương lai và về The Awakening Forest’ đã được đăng. Ghi chú bao gồm câu chuyện và hướng đi tài nguyên nghệ thuật từ Giám đốc DNF Jongmin Park.
Hiện tại, câu chuyện của DNF mở rộng thế giới quan thông qua một loạt sự kiện xảy ra sau khi vào thế giới mới gọi là Seon. Tuy nhiên, nó đã để lại một số thất vọng do thiếu sự giải thích nền tảng và các manh mối chưa được giải quyết.
Giám đốc Park đã tuyên bố về hướng đi câu chuyện, “Chúng tôi đã xem xét ý kiến của nhà thám hiểm và xem lại nội dung đã chuẩn bị để nâng cao sự phát triển hấp dẫn,” và “Chúng tôi đang chuẩn bị các câu chuyện sau khi đối đầu với các mối đe dọa của các Tông đồ, bắt đầu nghiêm túc từ The Awakening Forest.”
Gần đây, người dùng đã bày tỏ sự không hài lòng với tỷ lệ cao của các nhân vật nam đẹp và nhân vật thú trong số các nhân vật của Seon, cùng với thiết kế nhân vật không phù hợp với DNF. Ngoài ra, còn có ý kiến cho rằng hình minh họa và avatar sử dụng quá nhiều màu sắc, gây rối mắt.
Đáp lại, Giám đốc Park nói, “Có những khía cạnh của các tác phẩm nghệ thuật gần đây không phù hợp với kỳ vọng của nhà thám hiểm.” Ông hứa, “Chúng tôi sẽ củng cố định hướng và tiêu chuẩn xem xét tác phẩm để tái hiện màu sắc và hình ảnh độc đáo mà nhà thám hiểm yêu thích về DNF.”
Ông cũng cung cấp thêm giải thích về cấp độ cực khó của The Awakening Forest, tuyên bố, “Chúng tôi đã thiết kế nó để người chơi cần có chỉ số cao hoặc kỹ năng điều khiển tốt để vượt qua,” và “Chúng tôi đã chuẩn bị phần thưởng đặc biệt để thúc đẩy và khuyến khích thử thách.”
See the original article:
GAMETOC is the most influential and beloved newspaper in the gaming sector in South Korea. Please contact us if you need any game-related promotions in South Korea.
- gametoc.co.kr
- koreaagain@diokos.com