Extensión del tiempo de selección de reinicio después de finalizar el contenido, Ajuste de opciones de la operación de infiltración difícil
– Joo Min-Seok, Director de The First Descendant de Nexon Games
Nexon abordará algunas características inconvenientes y reducirá la dificultad del mecanismo “Frost Walker”, que tenía una tasa de éxito de intercepción algo baja en el emparejamiento público, con la hotfix 1.0.7 para ‘The First Descendant’.
Joo Min-Seok, Director de The First Descendant en Nexon Games, declaró el día 8, “La hotfix 1.0.7 aborda problemas que necesitan verificación y está planeada para ser lanzada el 13 de agosto,” y proporcionó un resumen de las principales modificaciones.
En la hotfix 1.0.7, las opciones ‘Grappling Hook deshabilitado’ y ‘Salto deshabilitado’ serán eliminadas de la lista de opciones de la operación de infiltración difícil. Además, se solucionará el problema donde la selección completa se desmarcaba al cambiar después de seleccionar todas las opciones.
El Director Joo mencionó, “Para la Temporada 1, se están preparando mejoras adicionales para la operación de infiltración difícil. Estamos revisando la operación para enfocarla más en la eliminación en lugar de en la captura. Además, estamos cambiando la combinación aleatoria de opciones de selección a un método de selección preestablecido y ampliando el rango de emparejamiento.”
También se implementarán modificaciones en el contenido. Se ampliará el tiempo para seleccionar el reinicio después de la conclusión de la Intercepción, Operaciones Especiales y Operación de Infiltración, y los botones “Reiniciar con el escuadrón” y “Reiniciar solo” se separarán. Una vez que se aplique este cambio, los usuarios podrán elegir el tipo de reinicio según sus necesidades.
Incluso si un personaje está en una zona de peligro cuando termina la intercepción, no recibirá daño. Se espera que este cambio alivie considerablemente la incomodidad que los usuarios sentían al usar el ‘Dispositivo de reconstrucción’.
La dificultad del mecanismo ‘Frost Walker’, que era difícil de abordar en el emparejamiento público, se reducirá. El Director Joo esperaba que más usuarios disfruten de interceptar a Frost Walker.
Durante las Operaciones Especiales, los jugadores AFK seleccionarán automáticamente ‘Suspender’, y en el Reactor de Fusión Void, la salud de los monstruos se reducirá, y caerán más municiones al derrotarlos. En ‘Escondite Abandonado de Pantano del Eco’, los monstruos de Void Shard (atributo veneno) aparecerán más rápidamente.
También se mejorará el fenómeno en el que los jugadores no obtenían experiencia con las armas equipadas al derrotar a los monstruos con ‘armas dedicadas’ como el Control de Escenario de Luna. Como resultado, se espera que los usuarios disfruten de un entorno de juego mucho más agradable que antes.
Finalmente, el Director Joo compartió noticias sobre las mejoras de conveniencia. El objetivo del equipo de desarrollo es crear un entorno en el que los usuarios puedan recolectar de manera más conveniente. En la versión 1.0.7, se añadirá una función que permitirá a los usuarios identificar rápidamente la información clave del equipo en el inventario simplemente mirando los íconos.
El Director Joo explicó, “Añadiremos funciones que permitirán a los usuarios identificar cuántas opciones doradas están adjuntas al equipo sin abrir el tooltip, así como identificar los atributos y arquetipo del reactor en forma de ícono. Además, modificaremos la velocidad de apertura del tooltip para que los usuarios puedan clasificar más fácilmente los objetos de valor obtenidos.”
Después de compartir el plan de ‘apoyo a la diversidad de construcción’ en las notas del parche anterior, surgió una discusión en la comunidad sobre si sería necesario realizar 11 asignaciones de tipo de socket en las páginas 2 y 3 de la configuración de carga.
El equipo de desarrollo está revisando el apoyo a la diversidad de construcción para ser más amigable para el usuario, de modo que las configuraciones de carga 1, 2 y 3 puedan usar la misma carga que antes. La asignación de tipo de socket solo se añadirá cuando se utilicen tipos de socket completamente diferentes para cada configuración de carga.
El Director Joo, quien transmitió las noticias de la versión 1.0.7, declaró, “El objetivo del equipo de desarrollo de The First Descendant es convertir el juego en uno que sea amado durante mucho tiempo. Para lograr esto, mejoraremos el juego en una dirección que resuene con los usuarios,” finalizando el anuncio.
■ Puntos Clave de The First Descendant 1.0.7 Hotfix
① Ajuste de opciones de la operación de infiltración difícil: Eliminación de ‘Grappling Hook deshabilitado’ y ‘Salto deshabilitado’, corrección del problema donde la selección completa se desmarcaba al cambiar después de seleccionar todas las opciones
② Extensión del tiempo de selección de reinicio después de la conclusión de la Intercepción, Operaciones Especiales y Operación de Infiltración
③ Separación de los botones Reiniciar con el escuadrón y Reiniciar solo
④ Añadida invulnerabilidad para personajes después de la Intercepción
⑤ Reducción de la dificultad del mecanismo Frost Walker
⑥ Los jugadores AFK seleccionan automáticamente Suspender durante las Operaciones Especiales
⑦ Reducción de la salud de los monstruos y aumento de la munición caída en el Reactor de Fusión Void
⑧ Aumento de la velocidad de aparición de los monstruos de Void Shard (atributo veneno) en el Escondite Abandonado de Pantano del Eco
⑨ Corrección del problema donde no se obtenía experiencia con las armas equipadas al derrotar a los monstruos con armas dedicadas
⑩ Añadida función para identificar información clave del equipo en el inventario a través de íconos
⑪ Añadida función de asignación de tipo de socket, solo se añadirá cuando se utilicen tipos de socket completamente diferentes para cada configuración de carga
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