Para mejorar la injusticia de las recompensas para los jefes de nivel superior, se han añadido recompensas definitivas.
– Changseop Kim, Director de MapleStory
Nexon está agregando una Caja de Armadura Completa Eterna a las recompensas de los jefes como parte de la reforma de las recompensas de los jefes en ‘MapleStory’.
El día 11, Nexon realizó una transmisión en vivo en el canal oficial de YouTube de MapleStory. El director Changseop Kim apareció en la transmisión para compartir detalles sobre las próximas actualizaciones.
Como recompensa por la dificultad alta de los jefes de Grandis, se introducirá una caja de armadura especial que contiene una Armadura Completa Eterna. Anteriormente, solo era posible obtener el producto completo recolectando 10 fragmentos de cada jefe y cambiándolos.
El director Kim explicó: “Hubo muchos casos en los que desafiar a jefes más difíciles era desventajoso en términos de recompensas”, y agregó: “Para resolver esto y proporcionar una sensación de recompensa definitiva, hemos agregado una Caja de Armadura Completa Eterna a los niveles de mayor dificultad.”
– La ‘Caja de Armadura Completa Eterna’ que deja caer el nuevo jefe Limbo (arriba), y las cajas que dejan caer Seren, Kalos y Kaling
La ‘Poción de Acumulación de EXP Altamente Concentrada Pequeña’ agregada junto con la Caja de Armadura Completa Eterna sigue la misma lógica. El director Kim declaró que, aunque la Poción de Acumulación de EXP no es una recompensa extremadamente atractiva, se incluyó para proporcionar una experiencia un poco más satisfactoria.
Con la reforma de las recompensas de los jefes, se eliminarán las recompensas innecesarias como la ‘Esencia del Comienzo’, la ‘Poción de Acumulación de EXP Pequeña y Receta’. Los jefes afectados por esta eliminación de recompensas son ‘Seren Elegido’, ‘Kalos Observador’ y ‘Kaling’.
El método de venta de la recompensa del jefe ‘Cristal de Poder Intenso’ (en adelante, cristal), que afecta directamente la adquisición de mesos, también cambiará. Los cristales se dividirán en cristales diarios, semanales y mensuales, y cada personaje podrá vender un máximo de 12 cristales semanales.
El director Kim explicó: “Reformamos esto para evitar que los jugadores se sientan obligados a jugar el juego como una especie de ‘tarea'”, y agregó: “Esto es para evitar el aumento excesivo de tareas a medida que se agregan más jefes.”
– La cantidad total de mesos obtenidos aumentará en comparación con antes
El cambio en el método de venta de cristales no afectará significativamente la cantidad total de mesos obtenidos. El precio de los cristales de los jefes de nivel superior aumentará, permitiendo a los jugadores ganar un poco más de mesos. La cantidad de mesos obtenida en el juego en solitario hasta ‘True Hilla’ aumentará aproximadamente un 0.96%.
Para conmemorar el lanzamiento del nuevo jefe Limbo, se llevará a cabo un evento de ‘Misión de Derrota Inicial’. Los primeros tres equipos en derrotar a Limbo en dificultad alta recibirán 5 millones de Maple Points y varios artículos decorativos como recompensas. Se puede desafiar con equipos de hasta tres personas.
Mientras tanto, el director Kim expresó su pesar por la falta de cambios significativos en las habilidades de cada profesión. Explicó: “Lamento repetir lo dicho en la presentación. Continuamos trabajando en la reforma y adición de habilidades existentes”, y agregó: “Sin embargo, hay prioridades. Presentaremos las habilidades después de afinarlas un poco más.”
– Derrotar al jefe en el evento puede ganarte Maple Points y artículos decorativos
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