[GAMETOC] Genshin Impact 5.0「ソフトピティシステムの緩和」

新メカニズム搭載キャラクターが登場…8月28日にリリース予定 ■ 8月16日Genshin Impact 5.0特別配信ライブストリームの引き換えコード ① 2SMTYV59TLFD: 原石100個、武器強化素材10個 ② 7SMTGV59BLXH: 原石100個、キャラクター経験値素材5個 ③ 8T4TGDLRA5E5: 原石100個、モラ50,000個 HoYoverseは、Genshin Impact 5.0のバナーイベントにおいて、ピティシステムの緩和を発表しました。 16日、HoYoverseはGenshin Impactバージョン5.0「Flowers Resplendent on the Sun-Scorched Sojourn」の特別ライブストリームを開催しました。放送は、バージョン5.0の公式トレーラーから始まりました。トレーラーでは、明るく陽気なナトラン地域、新たな効果を持つキャラクター、隠されたストーリーなど、ファンの期待を高める要素が紹介されました。 物語は、火の神「マヴイカ」による予言された破壊の約1年前に始まります。主人公と仲間たちは、ファトゥスと対峙し、ナトランの差し迫った破滅を防ぐための秘密を解き明かしていきます。平和だった舞台は、緊迫感と緊張感に満ちたものへと変わります。トレーラーは、マヴイカがファトゥスの使徒「カピターノ」に突進するシーンで終わります。 トレーラーの後、シーンはHoYoverseのCEOであるリウ・ウェイがファンのフィードバックをレビューする場面に移ります。フィードバックを集めた後、リウ・ウェイはGenshin Impactの戦闘デザイナー「アクアリア」やGenshin IPディレクター「シャオ・ルーハオ」と会議を開き、話し合いを行います。 ■ クイックQ&A Q. バージョン5.0では、火元素がどのように重要になるのでしょうか?新しいプレイヤーでもナトランに簡単にアクセスできるのでしょうか? 火の地であるナトランでは、火元素は独特で実用的です。通常の火の他に、ナトランには「熱元素」と呼ばれる物質が豊富に存在します。熱元素はさまざまな形で存在し、それぞれが独自の用途を持っています。ナトランに入った瞬間にそれを感じるでしょう。 熱元素はナトラン特有の火元素の一種で、エネルギー源として、また戦闘で使用されることもあります。もちろん、火元素はその戦闘や探索の実用性だけでなく、精神的な意味も持っています。火元素はナトランの精神的な柱です。 その最たる例が「スタジアム・オブ・ザ・セイクレッド・フレイム」で、ナトランの重要な場所の一つです。スタジアムの中の消えない炎は、ナトランの人々の不屈の精神を象徴しています。ナトランの多くの英雄たちは、その精神と力で次の世代に火を受け継いできました。どんな試練や苦難に直面しても、その火は消えないのです。 ナトランはまた、数多くの危機に直面してきた歴史があるため、戦争の地としても知られています。ナトランの住民とドラゴンは、自分たちの故郷を脅かす勢力と戦い続けてきました。これらの戦いを通じて、多くの英雄が生まれ、数々の勇敢な行為が黒曜石に刻まれ、古代の名として残されています。 古代の名は、ナトランでは非常に重要な概念であり、英雄たちの業績や精神を伝える手段として機能しています。ナトランの人々は、これらの古代の名の導きのもとに成長し、歴史の中の英雄たちのように、ナトランを大きな脅威から守るために戦い続けているのです。 6つの部族の間で競争は依然として存在しています。彼らは「スタジアム・オブ・ザ・セイクレッド・フレイム」で最強の戦士を選出し、戦場に送るのです。 Q. これらの戦士たちはどのような勢力と戦っているのでしょうか? それはバージョン5.0の物語で明らかになるでしょう。 Q. 炎の神の性格はどのようなものですか? 炎の神はナトランの最強の戦士であり、指導者です。彼女は数々の戦争を指揮し、多くの勝利を収めてきました。彼女の火は、どんな敵の前でも消えることはありません。ナトランの人々とドラゴンたちは、彼女に従えばどんな侵略も退けることができると信じています。 彼女はまるで揺るぎない太陽のように、すべての疑念や恐怖を払拭し、その保護のもとで安心感をもたらします。プレイヤーもまた、ナトランで「マヴイカ」と名付けられた炎の神に出会うでしょう。彼女と共に戦場に立つとき、彼女の情熱と温かさを感じるでしょう。 彼女の性格は、出会った瞬間に感じ取ることができるでしょう。彼女はその力に見合った自信を持っています。ナトランの短編映像で、炎の神マヴイカが登場するシーンでは、その自信を垣間見ることができたかもしれません。 Q. バージョン5.0では、火元素がどのように重要になるのでしょうか?新しいプレイヤーでもナトランに簡単にアクセスできるのでしょうか? 火の地であるナトランでは、火元素は独特で実用的です。通常の火の他に、ナトランには「熱元素」と呼ばれる物質が豊富に存在します。熱元素はさまざまな形で存在し、それぞれが独自の用途を持っています。ナトランに入った瞬間にそれを感じるでしょう。 熱元素はナトラン特有の火元素の一種で、エネルギー源として、また戦闘で使用されることもあります。もちろん、火元素はその戦闘や探索の実用性だけでなく、精神的な意味も持っています。火元素はナトランの精神的な柱です。 その最たる例が「スタジアム・オブ・ザ・セイクレッド・フレイム」で、ナトランの重要な場所の一つです。スタジアムの中の消えない炎は、ナトランの人々の不屈の精神を象徴しています。ナトランの多くの英雄たちは、その精神と力で次の世代に火を受け継いできました。どんな試練や苦難に直面しても、その火は消えないのです。 ナトランはまた、数多くの危機に直面してきた歴史があるため、戦争の地としても知られています。ナトランの住民とドラゴンは、自分たちの故郷を脅かす勢力と戦い続けてきました。これらの戦いを通じて、多くの英雄が生まれ、数々の勇敢な行為が黒曜石に刻まれ、古代の名として残されています。 古代の名は、ナトランでは非常に重要な概念であり、英雄たちの業績や精神を伝える手段として機能しています。ナトランの人々は、これらの古代の名の導きのもとに成長し、歴史の中の英雄たちのように、ナトランを大きな脅威から守るために戦い続けているのです。 6つの部族の間で競争は依然として存在しています。彼らは「スタジアム・オブ・ザ・セイクレッド・フレイム」で最強の戦士を選出し、戦場に送るのです。 Q. […]

[GAMETOC] Nexonが『The First Descendant』の新たな継承者「Hailey」を発表 – デザインと独自性に期待and Uniqueness Both Highly Anticipated

凍った水分を利用して攻撃を行う美しいスナイパー、8月29日に登場予定。 Nexonは18日、ゲーム『The First Descendant』の新しい継承者「Hailey」のティザーイメージを公開しました。 Nexonは、「Haileyは凍った水分で作られた対物狙撃銃を使用する遠距離ディーラーです。彼女の物語は、8月29日に開始されるシーズン1『Invasion』で紹介される予定です。ぜひご期待ください」と述べています。 Haileyの姿は、17日に公開されたシーズン1のトレーラーで初めて紹介されました。トレーラーでは、雪山に隠された秘密基地を捜索する彼女が、そりのように山頂から滑り降りながら狙撃銃に水分をチャージするシーンが強い印象を与えました。 戦闘では、最初に通常の銃器を使用しますが、多数の敵に直面したときに狙撃銃に切り替えます。詳細はまだ明らかにされていませんが、Zスキルは狙撃銃を使った攻撃であると予想されています。 Haileyの顔はティザーイメージで公開されました。彼女は短いポニーテールのブラウンヘアで、西洋地域でよく見られるクラシックな美貌を持っています。戦士にふさわしい強く自信に満ちた表情が彼女の魅力を引き立てています。 ティザーでは、彼女のバックストーリーも簡単に紹介されました。優れた狙撃スキルで知られるHaileyは、Ark Factorテスト中に「超冷却」能力を持っていることを発見しました。これにより、彼女は体温を極端に下げ、弾丸の代わりにArk Clusterを使用することができます。 自分がArk Factorの保有者であることを確認したHaileyは、愛着のある狙撃隊を離れ、正式に継承者となりました。継承者となった後も、Haileyは狙撃隊の伝説を継承し続けることを誓い、第33スナイパー部隊の作戦命令「Mantra」を唱え続けるという設定です。 Haileyのキャラクターを見たファンは、「このゲームは本当にキャラクターの作り方を知っている」、「武器のデザインが気に入った」、「アルティメットバージョンも早く出てほしい」、「Nexonは西洋のゲーマーの好みをしっかり理解している」、「外見と体型が完璧だ」、「山を滑り降りながら狙撃する姿がとてもセクシーだ」などの期待の声を寄せています。  See the original article: https://www.gametoc.co.kr/news/articleView.html?idxno=83643 The official media partner of KoreaAgain GAMETOC is the most influential and beloved newspaper in the gaming sector in South Korea. Please contact us if you need any game-related promotions in South Korea. gametoc.co.kr koreaagain@diokos.com

A Little to the Left: 「片付けゲームがもたらす静かな幸せ」

40%セールでSteamランキングが58位上昇したインディーパズルゲーム 片付けは私たちの日常生活と密接に関わっています。大きかろうが小さかろうが、毎日繰り返す行動の一つです。ある人にとっては面倒な仕事であり、またある人にとっては一種の自己満足です。 散らかった部屋をきれいに片付けると、私たちは一種の幸福感や快感を得ます。なんとなく誇らしい気分になり、心がすっきりします。片付けが好きでも嫌いでも、早く片付けても遅く片付けても、喜びは同じです。 この片付けの魅力を基にしたゲームがあります。それが、カナダに拠点を置く二人組のインディーゲームスタジオMax Infernoが制作した「A Little to the Left」です。アイテムをルールに従って整理するだけのシンプルなカジュアルパズルゲームです。 2022年にリリースされた「A Little to the Left」は、現在、Steamで40%の特別割引のおかげで再びチャートを駆け上がっています。過去1週間でランキングが58位上昇し、20位にランクインしました。9,900ウォンという手頃な価格が影響を与えたのは確かですが、それだけが急上昇の理由ではありません。 -「A Little to the Left」は、40%セールのおかげでランキングが急上昇しました。 ■ アイテムを整理する穏やかなパズルゲーム – 散らかったアイテムを整理して、形に合わせるシンプルなカジュアルパズルゲーム。 ゲーム内では、アイテムをサイズに合わせて整理したり、正しい場所に配置したり、絵が繋がるように紙を並べたりしてパズルを解きます。しかし、このゲームはパズル自体にのみ焦点を当てたゲームではありません。もしパズルだけに集中したゲームであれば、注目されなかったでしょう。 ゲームの構成自体は、パズルを解くことと片付けの間のどこかにあります。どこか単純で反復的でありながらも、適切な配置を考えるプロセスが妙な没入感を提供します。冬の真っ只中で暖かい布団に包まれたときのような温かい気持ちでパズルを解き続けます。 さらに、このゲームには「チートキー」として猫が登場します。この猫はステージに時々登場し、前足でアイテムを倒したり、配置を乱したりします。猫特有の理解しがたい行動パターンをゲームにうまく取り入れています。 – かわいい猫が頻繁に登場し、そのゴロゴロ音は本当に最高です。 好みが分かれるかもしれませんが、猫を見るためにプレイするユーザーも確かにいます。Steamのレビューを見ると、かわいい猫の妨害工作に魅了されてゲームを購入したというユーザーも少なくありません。 全体的に見て、ゲームの難易度は特に高くありませんが、段階的なレベルデザインはかなり優れています。実生活で私たちがアイテムを整理するときに限られたスペース内で最大効率を考える、その感覚を同じように感じさせます。この視点から、後半になるほど様々な構図を考えさせるパズルが登場します。 私たちが片付けをどうするかに正解がないように、「A Little to the Left」には同じパズルでも複数の解答が存在します。各パズルには星マークがあり、これは解法の数を意味します。このような要素が、ゲームを多角的に楽しむ役割を果たしています。 – 星の数は、そのステージのクリア方法の数を示しています。 たとえば、最初は長さごとに基準を定めてきれいに整理することができ、次には色を基準に整理することもできます。これは人それぞれ好む基準が違うだけで、方法が間違っているわけではありません。ゲーム上の制約はあっても、整理には正解がないことを示しています。 パズルの難易度が高くないからといって、初心者への配慮がないわけではありません。ESCを押すとヒントボタンがあり、現在解いているパズルのヒントが表示されます。これのおかげで、男女問わず誰でも気軽に楽しむことができるゲームです。 – 最初は非常にシンプルな構造のパズルが出てきます。 – しかし、ステージが進むにつれて複雑になっていきます。 ■ 心の平安をもたらす「ドーパミンデトックス」ゲーム – 片付け行為を繰り返す退屈なゲームになるかもしれません。 では、なぜこのゲームをするのでしょうか? 私は「A Little to the Left」を「ドーパミンデトックス」ゲームだと評価します。穏やかなパズルが水のように進行し、平穏なBGMが重なり、心に安定感をもたらします。 パズルを解く楽しさだけでなく、一連の過程自体がプレイヤーに強い共感を呼び起こす点で、さらに評価したいです。片付けは日常生活と強く結びついていますよね。ゲームをしていると、ふと状況に共感している自分に気づくことがあります。 好みは確かにあります。行為そのものに共感がなければ、無味乾燥なゲームです。「キャンディクラッシュサガ」、「ロイヤルマッチ」、「スイカゲーム」など、パズル自体、そしてその楽しさを倍増させる様々な演出効果で武装した人気パズルゲームは既に多く存在します。 […]

[GAMETOC] ドミノ・ピザ:ロストアークのキーキャップを無料でゲット!

スマイルゲート、ロストアーク x ドミノ・ピザの第2弾コラボレーションを開始 「おいしいピザを食べて、ロストアークのキーキャップセットを無料で手に入れよう!」 スマイルゲートは、8月31日までの期間限定でドミノ・ピザと2度目のコラボレーションを実施しています。 昨年の初コラボと同様に、スペシャルピザセットを注文すると、ロストアークのグッズとクーポンがもらえます。グッズは昨年のモココフィギュアからキーキャップセットに変更されています。 注文方法は簡単です。Baeminなどのデリバリーアプリを使ってロストアークスペシャルピザセットを注文するか、ドミノ・ピザの公式モバイルアプリでプレミアムサイズのラージピザを選び、スペシャルプロモーション商品を追加するだけです。 記者のカン・ギョン・モココも、朝早くからドミノ・ピザ公式アプリを開きました。公式アプリでは予約注文が可能で、現在、デリバリー注文が30%割引されるキャンペーンが実施されています。 選べるピザは、アボカドシュリンプ, K-リブ&チーズ, ワイルドワイルドウェストステーキ, チーズクレープサンド, ブラックタイガーシュリンプ, ブロックバスター4, ベストクアトロの7種類です。昨年はワイルドワイルドウェストステーキを試しましたが、今回は新メニューのK-リブ&チーズに挑戦してみました。 ピザは時間通りに届きました。ピザの箱には、ピザを持ったシリアンとキーキャップを持ったニナブが描かれています。やはり、公式の恋人キャラクターとしてドミノ・ピザのモデルに選ばれたようです。 K-リブ&チーズは穏やかな味わいです。各スライスには一つずつお肉が乗っており、お肉自体は柔らかくておいしいです。チーズを追加したせいか、ピザの上に乗ったチーズキューブの味はそれほど強くありませんでした。お肉の量が少し物足りない感じはしましたが、万人受けするピザでした。 キーキャップは、モココセットとエスターセットの2種類があり、ランダムで送られてきます。私はエスターセットを受け取りました。キーキャップのクオリティには非常に満足しています。特にピザを食べているニナブとシリアンのデザインがとてもかわいらしいです。欲しかったセットを手に入れたものの、実際に手にしてみるとモココセットも欲しくなり、近々またピザを注文する予定です。 キーキャップの箱の中には、ロストアークのクーポンコードが記載されています。クーポンには、20個のペオン, 10個のルペオンの光が宿った貨幣箱, 伝説~英雄カードパックIV 4個, 精練された混沌の石(武器)5個, 精練された混沌の石(防具)10個, メネリクの書2個が含まれています。クーポンコードが記載されていない場合があるので、ピザを食べる前に必ず確認することをお勧めします。  See the original article: https://www.gametoc.co.kr/news/articleView.html?idxno=83458 The official media partner of KoreaAgain GAMETOC is the most influential and beloved newspaper in the gaming sector in South Korea. Please contact us if […]

[GAMETOC] The First Descendant「フロストウォーカーの難易度が下がる」

コンテンツ終了後の再開始選択時間の延長, 難易度の潜入作戦オプションの調整 – ネクソンゲームズのThe First Descendantディレクター, ジュ・ミンソク ネクソンは、いくつかの不便な機能に対処し、公開マッチメイキングでやや低い迎撃成功率を持つ「フロストウォーカー」メカニズムの難易度を下げるため、The First Descendantの1.0.7ホットフィックスをリリースします。 ジュ・ミンソク氏は8日、「1.0.7ホットフィックスは確認が必要な問題に対処しており、8月13日にリリースされる予定です」と述べ、主要な修正点を説明しました。 1.0.7ホットフィックスでは、「グラップリングフック無効」および「ジャンプ無効」オプションが難易度の潜入作戦の選択肢から削除されます。さらに、すべてのオプションを選択した後に変更すると全選択が解除される問題も修正されます。 ジュ氏は、「シーズン1では、難易度の潜入作戦のさらなる改善が準備されています。私たちはキャプチャベースのタスクではなく、排除に焦点を当てた作戦に修正しています。また、選択肢のランダムな組み合わせをプリセット選択方法に変更し、マッチメイキングの範囲を拡大する予定です」と述べました。 コンテンツの修正も実施されます。迎撃戦, 特殊作戦, 潜入作戦終了後の再開始を選択する時間が延長され、「スカッドと一緒に再開始」および「単独で再開始」ボタンが分離されます。この変更が適用されると、ユーザーは必要に応じて再開始の種類を選択できるようになります。 迎撃戦が終了したときにキャラクターが危険地帯にいてもダメージを受けません。この変更により、「再構築デバイス」を使用するときに感じていた不便が大幅に軽減される見込みです。 公開マッチメイキングで攻略が難しかった「フロストウォーカー」のメカニズムの難易度は、下げられることになりました。ジュ氏は、より多くのユーザーがフロストウォーカー迎撃を楽しめることを望んでいます。 特殊作戦中にAFKユーザーは自動的に「中断」が選択され、ボイド融合炉のモンスターの体力が下がり、倒したときにより多くの弾薬がドロップされるようになります。「エコースワンプ放棄された隠れ家」のボイドシャード(毒属性)は、モンスターがより早く生成されるようになります。 ルナのステージコントロールのような「専用武器」でモンスターを倒したとき、装備中の武器の熟練度が獲得されない現象も改善されるため、以前より快適な環境でゲームを楽しむことができると予想されます。 最後に、ジュ氏は利便性の向上のニュースを共有しました。開発チームの目標は、ユーザーがより便利にファーミングを楽しめる環境を作ることです。1.0.7では、インベントリ内の装備の主要情報をアイコンを見るだけで素早く識別できる機能が追加されます。 ジュ氏は、「ツールチップを開かなくても装備に付いている金色のオプションがいくつあるかを識別できる機能や、リアクターの属性とアーキタイプをアイコンの状態で識別できる情報を追加します。さらに、ツールチップが開く速度もより速く修正し、入手した戦利品の中で価値のあるアイテムをより簡単に仕分けできるようにサポートします」と説明しました。 前回のパッチノートで「ビルドの多様性サポート」計画を共有した後、コミュニティではロードアウト設定の2ページ目と3ページ目にソケットタイプの割り当てを11回実行しなければならないのではないかという関連の議論が行われました。 開発チームは、よりユーザーフレンドリーな方法でビルドの多様性をサポートするため、現在のようにロードアウト設定の1, 2, 3ページを同じロードアウトとして使用できるようにしています。ロードアウトごとに全く異なるソケットタイプを使用する場合にのみ、ソケットタイプの割り当てを追加するように修正中です。 1.0.7のニュースを伝えたジュ氏は、「The First Descendant開発チームは、長く愛されるゲームに成長させることを目標としています。そのために、ユーザーが共感できる方向にゲームを改善していきます」と述べ、発表を締めくくりました。 ■ The First Descendant 1.0.7 ホットフィックスの主なポイント ① 難易度の潜入作戦オプションの調整: 「グラップリングフック無効」と「ジャンプ無効」の削除, すべてのオプションを選択後に変更すると全選択が解除される問題の修正 ② 迎撃戦, 特殊作戦, 潜入作戦終了後の再開始選択時間の延長 ③ スカッド再開始と単独再開始ボタンの分離 ④ 迎撃戦終了後のキャラクター無敵判定の追加 ⑤ フロストウォーカーのメカニズムの難易度低下 ⑥ 特殊作戦中にAFKユーザーが自動的に中断を選択する機能の追加 ⑦ ボイド融合炉でモンスターの体力が低下し, 倒したときにより多くの弾薬がドロップするように変更 ⑧ […]

[GAMETOC] ゼルダの伝説 知恵のかりもの 「ゼルダが紡ぐリンクの伝説」

パズル中心のアドベンチャーゲームで、投影とシンクのメカニズムを活用しています… 9月末に発売予定。 任天堂は「ゼルダの伝説 知恵のかりもの」の新しい動画「ハイラルの歩き方:大地編」を公開しました。 「ゼルダの伝説 知恵のかりもの」はゼルダの伝説シリーズの21作目で、6月のニンテンドーダイレクトで初めて発表されました。シリーズ初のゼルダ姫が主人公で、ハイラルに現れた亀裂を消し、ガノンドロフとの戦いで亀裂に落ちたリンクを救出するために旅に出ます。 ゲームは「ゼルダの伝説 夢をみる島 リメイク」のようなプラスチックミニチュア風のグラフィックが特徴です。ゼルダ姫が主人公ですが、リンクもプレイアブルキャラクターとして確認されています。ゲームは主にパズル中心のアドベンチャーで、9月26日にニンテンドースイッチで発売予定です。 今回の動画では、「ゼルダの伝説 知恵のかりもの」に登場する地域や種族が紹介されました。ゲルド砂漠のゲルド族、ゾーラの里のゾーラ族、デスマウンテンのゴロン族、フィローネの森のデクナッツなどが登場する予定です。 ゼルダ姫の新しい装備と能力も公開されました。ゼルダ姫はアクセサリーを装着して能力を向上させたり、服を変えて外見を変更することができます。材料を商人ナッツに持っていくとスムージーを作ってくれますが、スムージーを飲むと体力が回復し、材料に応じて様々な効果を得ることができます。 ゼルダ姫はメイン能力である「投影」以外にも新しい能力「シンク」を使います。シンクはゼルダ姫の動きに応じて物体を動かす能力で、埋もれた宝物を取り出したり、邪魔な敵を押しのけることができます。ゼルダ姫が作り出した投影体にもシンクでき、相手の動きに合わせて動くシンク反転も使用可能です。 利用者は「ついにゼルダが伝説を紡ぐんだ」、「ブレス オブ ザ ワイルドの機能が多く見える」、「グラフィックが可愛くてクオリティが高い」、「レベルデザインが気になる」、「最も期待している任天堂の新作」などと好意的な反応を示しています。  https://youtu.be/0bJcXdkAla0?feature=shared See the original article: https://www.gametoc.co.kr/news/articleView.html?idxno=83378 The official media partner of KoreaAgain GAMETOC is the most influential and beloved newspaper in the gaming sector in South Korea. Please contact us if you need any game-related promotions in South […]

[GAMETOC] BTS Cooking OnでTinyTANと旅行する前の必須情報トップ10

事前登録で最高ランクのフォトカードを入手可能、追加購入なしで全てのフォトカードが獲得可能 「BTS Cooking Onは、シンプルな操作でBTSキャラクターTinyTANと共にエキサイティングなグローバル料理の旅を楽しむことができ、ゲームファンとアーティストファンの両方を満足させるでしょう。」 Com2uSは8月7日に新しい料理シミュレーションゲーム「BTS Cooking On: TinyTAN Restaurant」を世界市場で正式に発売します。 このゲームは、料理シミュレーションゲーム「Cooking Adventure」や「My Little Chef」で世界累計3,300万ダウンロードを達成したGrampusの開発力、Com2uSのライブサービスノウハウ、そしてBTSのキャラクターであるTinyTANを組み合わせて、グローバルなゲームファンとK-POPファンを魅了することを目指しています。 BTS Cooking Onでは、プレイヤーはTinyTANと共に世界中を旅行し、各都市の代表的な料理を提供するレストランを管理することができます。 この旅の中で、プレイヤーはTinyTANの魅力的な世界観を反映したストーリーテリングを体験し、TinyTANキャラクターが登場するフォトカードや、TinyTANステージをカスタマイズするなどの様々なコレクション要素を楽しむことができます。カスタマイズしたステージでは、「Butter」、「DNA」、「MIC Drop」などのBTSの楽曲を楽しむことも可能です。 BTS Cooking Onの強みは、そのシンプルなタッチベースの操作システムと直感的なゲームプレイで、年齢や性別を問わず誰でも楽しめることです。Com2uSは、BTSキャラクターのTinyTANというグローバルなIPを基に、しっかりしたゲームプレイで世界中のゲーマーをターゲットにする計画です。 GrampusのBTS Cooking OnのPDである孫志源(Sohn Ji-Won)は、「アイドルIPを使用したゲームは、ゲーム性が弱いという評価が多い。BTS Cooking Onはその認識を覆し、グローバルゲーマーにゲームそのものを楽しんでもらい、アーティストファンがゲームユーザーとして定着するゲームに成長させることを目指しています」と自信を示しました。8月7日にTinyTANと旅に出る前に知っておくべき重要な情報を紹介します。 Q. 事前登録特典は何ですか? 公式発売前に事前登録をしたプレイヤーには、最高ランクのシェフフォトカードSR確定券1枚、最高ランクのButterフォトカードSR確定券1枚、ランダムブースターのピースボックス20個が提供されます。 Q. ゲーム内でTinyTANと料理はどのように連携していますか? 開発者によると、当初は料理とTinyTANキャラクターを様々な方法で直接連携させようと試みました。しかし、バランスの問題を考慮し、プレイヤーのスキルのみに結果が左右されるようにするため、TinyTANとゲームプレイの連携は意図的に除外されました。 その結果、プレイヤーはプレイの成果に応じてTinyTANポイントを獲得し、そのポイントを使用してフォトカードを取得する循環構造が構築されました。  Q. ゲームプレイと操作方法はどうなっていますか? ゲームを開始すると、ステージを確認し、ステージに入るとレストランの管理を開始できます。各ステージでは、5人の顧客にサービスを提供し、40ゴールドの目標を達成するなどの様々なミッションが与えられます。これらの目標を達成すると、ステージが完了します。 操作方法は100%タッチベースです。ゲームプレイは典型的な料理タイクーンゲームに似ており、プレイヤーは顧客の吹き出しに表示された画像に従って料理を準備し提供する必要があります。 複数の料理を注文する顧客には、順番に提供することができます。ステージが進行するにつれて、より多くのレシピが利用可能になり、さまざまな料理を作成できます。 料理をするとき、画面右上にタイマーが表示されます。タイマーを見逃すと料理が焦げてしまいます。焦げた料理や誤って作られた料理は、2回タッチすることで片付けることができます。また、顧客を長時間待たせるとペナルティが発生するため、注意が必要です。 Q. 料理のタイマーが早く進みすぎて適応が難しいです。 特別なブースターアイテム「TinyTANタイム」を使用すると、多くの顧客が押し寄せて注文がたまったときに顧客が落ち着き、提供の制限時間も延長されます。レストランの雰囲気もコンサートのようなステージに変わり、BTSの音楽が流れます。 Q. 食材はどのように入手しますか? 食材や料理道具はゴールドでアップグレード可能です。アップグレードを積極的に活用すると、ステージをより簡単に成功させることができます。アップグレード機能はステージ開始前に見つけることができます。アップグレードボタンを押すと、ガスストーブやトレーなど、料理に使用される道具や食材のリストが表示されます。必要な要素を把握してアップグレードすることが重要です。 Q. 課金はどのように行われますか? このゲームでは、シミュレーションゲームやカジュアルゲームで一般的に見られるBM(ビジネスモデル)構造が採用されています。シーズンパスとゲーム進行をサポートする商品で構成されています。ゲームプレイ中に表示されるおすすめ商品や広告収益モデルも見られるでしょう。 フォトカードはゲームプレイを促進し、ファンにモチベーションを提供します。そのため、すべてのフォトカードはゲームプレイのみで取得可能です。ただし、シーズンバインダーの場合、特定の期間にログインする必要があります。 Q. ユーザーがカスタマイズするTinyTANステージでBTSの音楽を聞くことができますか?収録されている曲は何曲で、今後どのように追加される予定ですか? リリース時に「Butter」が収録されています。以降、不定期にBTSの楽曲が公開される予定です。開発者は、「現在、約10曲が準備されており、さらに多くの楽曲を追加する予定です。BTSキャラクターのTinyTANを前面に押し出した公式ゲームとして、多様な楽曲がゲーム内で流れることを目指しています」と述べています。 Q. ローンチ時のスペック(都市数や料理の数、全体のボリューム)はどうなっていますか?今後のアップデート計画は? […]

[GAMETOC] Black Myth: Wukongが8月8日に新しいトレーラーを公開

GameScienceが開発完了を発表… 最終段階進行中 GameScienceは、8月20日に発売予定の「Black Myth: Wukong」の開発が完了したと発表しました。8月6日、公式SNSを通じて「Black Myth: Wukongの全開発が完了し、予定通り無事に発売されることを発表できてとても嬉しい」と伝えました。 現在、「Black Myth: Wukong」の開発チームは、ゲーム体験、テスト、配布の最終段階に向けて懸命に努力しています。発売前の期待感を高めるための新しいトレーラーも準備中で、このトレーラーは8月8日午前10時(北京時間)に公開される予定です。 開発チームは「ゲームのすべての楽しい詳細を共有したいのですが、Black Myth: Wukongは独創的なストーリーと独特のゲームプレイを持つシングルプレイヤーゲームのため、いくつかの側面を隠しておきます。したがって、正式な発売までは、テキスト、画像、動画、非公式なリーク情報を含め、ゲームの未公開コンテンツを拡散しないようお願いしたい」と述べました。 さらに、「Black Myth: Wukongのすべての謎と驚きが、旅の始まりから終わりまでそのままであることを心から願っています。過去4年間にわたってゲーマーの期待と信頼を常に覚えておきます」と付け加えました。 一方、「Black Myth: Wukong」は、2020年8月に初公開された『西遊記』に基づく新作アクションRPGです。『西遊記』は、三蔵法師が孫悟空、猪八戒、沙悟浄と共に悪の勢力を倒すために旅に出る内容です。「Black Myth: Wukong」は、その旅が終わった後の時間を扱います。 簡単に世界観を説明すると、孫悟空は三蔵法師を助けて功績を立て、闘戦勝仏になります。しかし、これはすべて偽りでした。真の孫悟空は彼の力を妬む者たちによって500年間封印されており、正体不明の偽物が闘戦勝仏を奪ったのです。 500年ぶりに封印から解かれた孫悟空は、その背後を探しに旅に出ることになり、ユーザーはこの過程で多くの人物と敵に出会うことになります。 このゲームは、Nexonの「Dave the Diver」、Neowizの「Lies of P」、Shift Upの「Stellar Blade」が韓国ゲームの地位を引き上げたように、中国ゲームの地位を高めると予想されており、世界中のゲーマーの注目を集めています。初公開された13分の実際のプレイ映像は5400万回の再生を突破しました。 ゲーマーたちは「映像だけ見れば合格だ」、「成功すれば中国ゲームの認識が変わるだろう」、「公開された情報が少ないのでレビューを見て判断する」、「デモ版がないのが心配だ」、「何であれ面白いゲームであることを望む」、「実物のパッケージがないのはとても残念」、「無事に発売できて良かった」など、様々な意見を出しています。 現在、「Black Myth: Wukong」はPlayStation 5、Steam、Epic Games Storeで予約購入できます。Xbox版は最適化の問題で他のプラットフォームより遅れて発売される予定です。実物のパッケージ版はGameScienceの事情により提供されず、サーバーのオープン時間は2024年8月20日午前10時に決定されました。 See the original article: https://www.gametoc.co.kr/ news/articleView.html?idxno=83325 The official media partner of KoreaAgain GAMETOC is the most influential and […]

The First Descendant「Frost Walker 攻略の鍵はエンバー収集

驚くほど簡単な全滅パターン…崖からコアを破壊し、エンバーを収集して攻略 ネクソンのThe First Descendant『Frost Walker』は4:20と7:20に全滅メカニックを使用します。このメカニックは多くの後継者を悩ませますが、グラップリングフックを使用して高い場所に登り、コアを破壊し、エンバーを収集することで対処できます。 Frost Walkerは氷属性の巨人です。後継者モジュールは氷耐性、武器モジュールには炎強化オプションを設定することをお勧めします。 Frost Walkerの攻略の鍵はエンバー収集です。これらのエンバーは、4:20と7:20に使用される全滅メカニックを攻略する上で重要な役割を果たします。エンバーを収集すると、左側のUIにエンバースタックが積み重なっているのが見えます。 6スタックに達すると、火オーラが生成されます。火オーラを持つ人は全滅メカニックによって凍結されず、他のパーティーメンバーを解凍することができます。通常、エンバーは約8分が残っているときに収集されます。 他に脅威となる能力はスプリントミサイルです。Frost Walkerはスプリントしながらミサイルを発射し、ヒットすると大きなダメージを与えるだけでなく、蓄積されたエンバースタックも減少させます。他のメカニックはそれほど難しくなく、簡単に攻略できます。  ■ 主なパターン Frost Walkerの定常パターンは、4:20と7:20に使用される全滅メカニックです。対処方法は簡単です。全滅メカニックが使用される時間に合わせて、ボス周辺の柱に登り、背中の3つのコアを破壊します。 これらのコアを破壊すると、エンバーが生成されます。中央のコアは4個、中央および側面のコアはそれぞれ2個です。フィールドにエンバーが生成されたら、約4~5個収集します。そして、7:30までに6個のエンバーを収集します。エンバーを収集した人は、全滅メカニックによって凍結された仲間を解凍することができます。 この時、Frost Walkerのメカニックによって蓄積されたエンバーが減少することに注意してください。スプリントミサイル、前方ショットガン、およびレーザー攻撃が代表的です。さらに、ボスに近づくとエンバースタックも消えます。 ボスの周りの虫を倒すことで、エンバースタックを収集することもできます。要約すると、パーティーメンバーの1人が部位破壊や虫の処理を行い、全滅メカニックの時間に合わせて6個のエンバーを集め、他のパーティーメンバーを救出するのです。 ◎ 全滅メカニック対応手順 ① グラップリングフックを使用して崖に登り、コアを破壊する ② コアを破壊すると地面にエンバーが生成される ③ エンバーを収集するとバフスタックが蓄積される ④ エンバースタックが6に達すると、凍結解除バフに変わる ⑤ 凍結解除バフを持っている人が凍結されたパーティーメンバーを救出できる  ■ 定常パターン Frost Walkerのほとんどの能力は、ヒットするとエンバースタックを減少させます。凍結解除バフを担当する人は、できるだけ攻撃を受けないように注意する必要があります。Frost Walkerに近づくとエンバースタックが減少するため、グラップリングフックを使用して上に登るか、近接スキルの使用を控えてください。 ◎ 定常パターンの種類 ① 前方ショットガン ② ミサイル(突進ミサイル) ③ 前方レーザー ④ 凍結ジャンプ(凍結解除バフがない場合は全滅) See the original article: https://www.gametoc.co.kr/news/articleView.html?idxno=82932 The official media […]

[GAMETOC] 「冷たいゴンチャを飲んで、ファイナルファンタジーXIVのチビ猫キーチェーンをゲットしよう」

Actoz Softの『ファイナルファンタジーXIV』とゴンチャのコラボレーション開始 -『ファイナルファンタジーXIV x ゴンチャ』コラボレーションのスペシャルカップが魅力的 「大雨を突っ切って手に入れたチビ猫タロミルクティーキーチェーン」 Actoz Softの『ファイナルファンタジーXIV』とゴンチャのコラボレーションは、17日から8月28日まで、約6週間にわたって開催されます。イベント期間中、ゴンチャの店舗を訪れてコラボレーションメニューを注文すると、チビ猫、デブチョコボ、サボテンダーが印刷されたスペシャルカップが提供されます。 コラボレーション開始日の17日、私は「チビ猫ブラウンシュガージュエリーミルクティー」と「デブチョコボマンゴースムージー+パール」を注文しました。実はキーチェーンプレゼントイベントを知ったのは帰り道で遅れて気付いたのですが、最初の目的はスタンプを集めて限定マウントクーポンを手に入れることでした。 コラボレーションメニューを注文すると、ゴンチャの公式アプリでスタンプを貯めることができます。スタンプを3つ貯めると、限定マウント「キングポークシー」アイテムクーポンがもらえます。また、直営店の一部店舗では、コラボメニューを含めて10,000ウォン以上注文すると、チビ猫キーチェーン3種のうち1つをランダムでプレゼントします。 – 本来の目的はキングポークシーだったが、キーチェーンの存在を遅れて知った – コラボメニューを3杯飲むと、ゴンチャ公式アプリでスペシャルアイテムクーポンがもらえる 近くのゴンチャ店舗にはチビ猫のカップしか入っていないとのことだったので、同じカップをもらいました。スタンプはコラボメニューを支払う際に、ゴンチャ公式アプリの右上にあるバーコードメニューを押してスタッフに提示すると貯めることができます。 ゴンチャは有名なミルクティーブランドなので、コラボメニューの味については全く心配していませんでした。ブラウンシュガーミルクティーとマンゴースムージーは思った通りの味で、甘くて冷たく、噛みごたえのあるパールが気分をさらに良くしてくれました。特に湿気が多い天気だったので、冷たくて甘い飲み物がとても気に入りました。 大雨が降りしきる18日午後12時頃、ゴンチャの江南店を訪れました。購入制限がなかったため、イベント開始日の17日午後にはすでにいくつかの店舗でキーチェーンが売り切れていました。数量が残っているか心配でしたが、幸いにも江南店にはまだ余裕がありました。 試したことのないメニュー「サボテンダー済州グリーンスムージー」と、10,000ウォンを満たすためのクロワッサンサンドイッチを選びました。キーチェーンはランダムにプレゼントされましたが、一番欲しかったタロミルクティー色のチビ猫キーチェーンを手に入れてとても嬉しかったです。キーチェーンの品質も非常に良かったです。中の液体が揺れ動き、パールも動くので実物はもっと美しかったです。  – コラボメニューを含めて10,000ウォンを超えなければならないことを忘れずに – キーチェーンの中の液体が揺れ、バブルも動くので、実物はもっと美しい キーチェーンは各店舗に限定数があり、全て売り切れた場合は再入荷されません。キーチェーンを狙うなら、早めに訪れることをお勧めします。SNSやユーザーコミュニティでキーチェーンの数量に関する情報が共有されていますので、参考にしてください。 『ファイナルファンタジーXIV』とゴンチャのコラボレーションは、メニューも美味しく、キーチェーンの品質も高かったので、全体的に満足でした。ただし、購入数量制限があれば、もっと多くのファンが美しいキーチェーンを手に入れて幸せになれたのではないかと思います。 また、一部の直営店でしかキーチェーンプレゼントイベントが行われなかったため、地方に住んでいるファンは参加しづらいという不満もありました。友人も私に後から購入を依頼しましたが、すでに帰宅していたので手伝うことができませんでした。次回は、みんなが楽しめるコラボレーションになることを願っています。  See the original article: https://www.gametoc.co.kr/news/articleView.html?idxno=82918 The official media partner of KoreaAgain GAMETOC is the most influential and beloved newspaper in the gaming sector in South Korea. Please contact us if […]