内容结束后的重新开始选择时间延长, 难度渗透作战选项调整
– Nexon游戏的The First Descendant导演朱敏锡
Nexon将通过The First Descendant的1.0.7热修复解决一些不便的功能,并降低“霜冻行者”机制的难度,该机制在公开匹配中拦截成功率较低。
Nexon游戏的The First Descendant导演朱敏锡在8日表示,“1.0.7热修复解决了需要验证的问题,计划于8月13日发布”,并介绍了主要修改内容。
在1.0.7热修复中,“禁用抓钩”和“禁用跳跃”选项将从难度渗透作战的选择列表中删除。此外,选择所有选项后更改时,整个选择被清除的问题也将得到修复。
朱导演提到,“在第1季中,正在准备进一步改进难度渗透作战。我们正在将任务从基于占领的任务修改为以消灭为主的战斗。此外,我们将随机组合选择选项的方式更改为预设选择,并扩展匹配范围。”
内容修改也将进行。在拦截, 特殊作战, 渗透作战结束后的重新开始选择时间将延长,并且“与小队一起重新开始”和“单独重新开始”按钮将被分离。一旦应用此更改,用户可以根据需要选择重新开始的类型。
即使角色在拦截结束时位于危险区域,也不会受到伤害。预计此更改将极大地缓解用户在使用“重建设备”时感到的不便。
在公开匹配中难以攻略的“霜冻行者”机制的难度将被降低。朱导演希望更多的用户能够享受霜冻行者的拦截。
在特殊作战中,AFK用户将自动选择“中断”,在虚空融合反应堆中,怪物的生命值将降低,击败时掉落的弹药将更多。在“回音沼泽废弃的藏身处”,虚空碎片(毒属性)怪物将更快生成。
还将改进当使用“专用武器”击败怪物时无法获得所装备武器熟练度的现象。因此,用户预计可以在比以前更愉快的环境中享受游戏。
最后,朱导演分享了关于便利性改进的消息。开发团队的目标是创造一个让用户可以更方便地进行耕作的环境。在1.0.7中,将添加一个功能,使用户可以通过仅查看图标来快速识别库存中装备的关键信息。
朱导演解释说:“我们将添加功能,使用户无需打开工具提示即可识别装备上附加的金色选项数量,还可以以图标形式识别反应堆的属性和原型。此外,我们还将修改工具提示的打开速度,使用户可以更轻松地对有价值的战利品进行分类。”
在上一次的补丁说明中分享了“构建多样性支持”计划后,社区中出现了一些讨论,讨论是否需要在第2和第3页的装载设置中执行11次插槽类型分配。
开发团队正在修订构建多样性支持,以更符合用户的方式支持构建多样性,因此装载设置1, 2和3页可以像之前一样使用相同的装载设置。插槽类型分配仅在每个装载中使用完全不同的插槽类型时才会添加。
朱导演传达了1.0.7的消息,他表示:“The First Descendant开发团队的目标是将游戏发展成为一个长期受欢迎的游戏。为此,我们将改善游戏的方向,使其能够引起用户的共鸣”,并结束了公告。
■ The First Descendant 1.0.7 热修复主要内容
① 难度渗透作战选项调整: 删除“禁用抓钩”和“禁用跳跃”, 修复选择所有选项后更改时整个选择被清除的问题
② 延长拦截, 特殊作战, 渗透作战结束后的重新开始选择时间
③ 分离小队重新开始和单独重新开始按钮
④ 在拦截结束后增加角色无敌判定
⑤ 降低霜冻行者机制的难度
⑥ 在特殊作战中, AFK用户将自动选择中断功能
⑦ 降低虚空融合反应堆怪物的生命值, 击败时掉落更多弹药
⑧ 增加“回音沼泽废弃的藏身处”中虚空碎片(毒属性)怪物的生成速度
⑨ 修复使用专用武器击败怪物时, 无法获得所装备武器熟练度的现象
⑩ 添加功能以通过图标识别库存中装备的关键信息
⑪ 添加插槽类型分配功能, 仅在每个装载中使用完全不同的插槽类型时才会添加
See the original article:
GAMETOC is the most influential and beloved newspaper in the gaming sector in South Korea. Please contact us if you need any game-related promotions in South Korea.
- gametoc.co.kr
- koreaagain@diokos.com