![](https://koreaagain.net/wp-content/uploads/2024/07/20240712-T1-1024x597.jpg)
T1 Esports Academy (sau đây gọi là T1A) và Yonsei Esports Lab đã thông báo rằng họ đã ký kết Bản Ghi nhớ (MOU) để phân tích và đánh giá khả năng của các tuyển thủ esports và phát triển các chương trình đào tạo.
T1A là một học viện do T1, một câu lạc bộ nổi tiếng trong giải đấu League of Legends LCK của Hàn Quốc, điều hành, cung cấp các giải pháp giáo dục esports từ các giảng viên chuyên gia hàng đầu trong nhiều lĩnh vực khác nhau.
Yonsei Esports Lab (sau đây gọi là YESLAB) là phòng thí nghiệm kỹ thuật hiệu suất esports đầu tiên trên thế giới, được thành lập vào năm 2021 tại Yonsei University’s Department of Computer Science and Engineering. Phòng thí nghiệm này đã trình bày 21 bài báo và giành được 7 giải thưởng bài báo xuất sắc tại CHI, hội nghị quốc tế uy tín nhất trong lĩnh vực tương tác người-máy tính, tiến hành các nghiên cứu đẳng cấp thế giới liên quan đến phân tích kỹ năng esports.
Thông qua MOU, hai tổ chức đã đồng ý trao đổi và hợp tác trong các lĩnh vực sau: △Trao đổi giữa các huấn luyện viên chuyên nghiệp tại T1 Esports Academy và các thành viên phòng thí nghiệm △Trao đổi và hợp tác để tiến hành đo lường kỹ năng esports △Trao đổi và hợp tác để phân tích và giải thích kết quả đo lường kỹ năng esports △Trao đổi và hợp tác để phát triển các chương trình đánh giá và đào tạo dựa trên phân tích kỹ năng esports △Trao đổi và hợp tác để phát triển mô hình kinh doanh sử dụng công nghệ phân tích kỹ năng esports △Hợp tác và tham gia vào các sự kiện liên quan đến esports △Hợp tác lẫn nhau về các tình huống liên quan đến trao đổi và phát triển lẫn nhau.
![](https://koreaagain.net/wp-content/uploads/2024/07/20240712-t1-2.jpg)
T1 cố gắng hỗ trợ sự phát triển và tiến bộ của các tuyển thủ esports bằng cách đo lường khoa học các năng lực cốt lõi của họ thông qua công nghệ esports chuyên nghiệp. Bằng cách đánh giá khoa học các năng lực cốt lõi của các tuyển thủ và phản ánh chúng vào quá trình đào tạo cá nhân, họ nhằm giúp các tuyển thủ phát triển hiệu quả hơn. Thông qua điều này, các tuyển thủ có thể tối đa hóa tiềm năng của mình và cung cấp cơ hội cạnh tranh một cách chiến lược và hiệu quả thông qua đào tạo.
Thông qua sự hợp tác giữa T1A và YESLAB, họ dự định phân tích và đánh giá khoa học khả năng của các tuyển thủ trong nhiều lĩnh vực khác nhau. Họ lên kế hoạch tiếp cận có hệ thống, chia thành các mục chung và mục riêng cho từng lĩnh vực.
![](https://koreaagain.net/wp-content/uploads/2024/07/20240712-t1-1.jpg)
Các mục chung bao gồm Đo lường Kỹ năng Cơ học Chung (GMS) và Đo lường Thói quen Sử dụng Cổ tay khi Điều khiển Chuột (W-Index). Thông qua các mục này, họ sẽ xác định mức độ kỹ năng cơ bản và thói quen sử dụng cổ tay của tất cả các tuyển thủ và cung cấp các giải pháp tùy chỉnh.
Các mục riêng bao gồm Đo lường Kỹ năng Cơ học của League of Legends (LLL) và Đo lường Kỹ năng Nhắm và Bắn (FPS). Thông qua các mục này, họ sẽ phân tích chính xác các kỹ năng cụ thể cần thiết trong từng lĩnh vực và phát triển các chương trình đào tạo chuyên biệt cho từng lĩnh vực đó.
Thông qua các phân tích và đánh giá này, họ sẽ dự đoán khả năng đạt được kết quả mục tiêu, ngăn ngừa khả năng chấn thương cổ tay, chẩn đoán điểm yếu trong thao tác và phán đoán trong trò chơi, và cung cấp các giải pháp. Ngoài ra, họ dự định phân tích thói quen điều khiển chuột và cung cấp các giải pháp đào tạo tối ưu để giúp các tuyển thủ phát huy tối đa khả năng của mình.
Ahn Woong-ki, Giám đốc Điều hành (COO) của SK Telecom CS T1, cho biết, “Thỏa thuận này sẽ là một cơ hội quan trọng để nghiên cứu và giáo dục trong lĩnh vực esports phát triển bổ sung cho nhau. Bằng cách hợp tác với YESLAB, chúng tôi sẽ dẫn dắt ngành công nghiệp esports trong tương lai, tăng cường chuyên môn và thúc đẩy phát triển bền vững. Chúng tôi cũng kỳ vọng rằng sự hợp tác với YESLAB sẽ có tác động tích cực đến lĩnh vực esports.”
Giáo sư Lee Byung-joo của Yonsei University’s Department of Computer Science and Engineering nói, “Thông qua sự hợp tác với T1A, chúng tôi sẽ chứng minh rằng các công nghệ do YESLAB phát triển có thể hữu ích trong ngành công nghiệp esports thực tế. Hơn nữa, chúng tôi muốn cho thế giới thấy rằng một vòng tuần hoàn tốt giữa học thuật và công nghiệp có thể được thiết lập trong lĩnh vực esports dựa trên dữ liệu thu được trong quá trình hợp tác.”
Thông qua sự hợp tác giữa T1A và YESLAB, sự nâng cao công nghệ và quản lý dữ liệu trong lĩnh vực esports sẽ được thực hiện có hệ thống. Bắt đầu từ việc phát triển giáo dục và ngành công nghiệp esports, dự kiến sẽ tạo ra một môi trường esports tiên tiến hơn ở trong nước và quốc tế.
Các học viên của lớp chuyên nghiệp (Professional Class, PTP) của T1A có thể nhận được bảng kết quả để kiểm tra khả năng của mình thông qua “Đo lường Kỹ năng Cơ học” được thực hiện hàng tháng.