Ultimate-tier Reactors, Modules, Kuiper Shards等高价值资源的刷怪地点
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在掠夺射击游戏中,刷怪不仅是游戏的标识,更是游戏的核心。玩家需要刷各种物品和资源来构建强大的配置。有时,他们甚至花费数百小时来收集只为得到一个好的选项。
Nexon的新游戏THE FIRST DESCENDANT也不例外。自从发布大约一周以来,许多玩家已经进入了无尽的刷怪模式,以解锁新的Descendants或研究配置。
GAMETOC在这里介绍两个玩家高度评价的刷怪区域。两个地方各有优缺点,但就效率而言,“Fortress Outskirts”任务稍微好一些。然而,它涉及利用怪物生成机制的一种漏洞,并且非常高效,每小时可获得超过100,000个Kuiper Shards,因此可能很快会被修复。
你可能会抱怨,“如果对玩家有利,他们会立即修复。” 尽管如此,如果资源获取率过高,可能会影响游戏的寿命,所以修复是明智的。聪明的Descendants应该赶在补丁前进行刷怪。
■ White-night Gulch ‘Fortress Outskirts’
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– White-night Gulch ‘Fortress Outskirts’ 任务
▣ Fortress Outskirts刷怪顺序(困难难度)
- 开始任务
- 打败初始生成的怪物
- 激活任务区域内的四个Valgus Resource Storage Units(A到D)
- 移动到指定位置
- 杀死蜂拥而来的怪物
- 大约在任务开始5分10秒后返回任务区域
- 打败资源存储单元周围的怪物
注意:避免一次性杀死所有资源存储单元周围的怪物。
刷怪方法很简单。激活所有Valgus Resource Storage Units后,移动到指定位置并杀死蜂拥而来的怪物。待在指定位置,怪物会排成一列,使它们很容易被杀死。
在杀死所有怪物后,大约在任务开始5分10秒后返回任务区域,可以看到各资源存储单元周围的怪物。杀死这些怪物,拾取物品,然后中止并重新开始任务。
你也可以立即杀死召唤的怪物或在安全位置等待。但是,如果你想要最大效率,不推荐这样做。
特别要注意,不要在指定位置靠近任务区域。例如,如果你把角色放在指定位置的墙边缘,怪物不会聚集而是会卡在墙的另一边。如果一次杀死太多怪物,物品可能不会掉落并消失,这个bug使得正确定位以引导怪物至关重要。
在这个任务中,你可以掉落Ultimate-tier Reactors和Modules、Weapons、Kuiper Shards、Advanced Neural Circuits等物品。这里重要的物品是Kuiper和Advanced Neural Circuits。Kuiper用于模块升级,Advanced Neural Circuits是’Crystallization Catalyst’的材料,用于分配模块插槽类型。
因为这些物品都是构建配置所必需的,所以最好尽快刷怪获取它们。包括从分解重复模块获得的Kuiper Shards,每小时可以收集大约150,000到200,000个Kuiper Shards。
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– 杀死排成一列的怪物
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– 激活四个Valgus Resource Storage Units并移动到指定位置
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– 站在墙的边缘会导致怪物卡在墙的另一边
■ Wasteland “Ambush Anticipation Point”
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– Wasteland ‘Ambush Anticipation Point’ 任务
▣ Ambush Anticipation Point刷怪顺序(困难难度)
- 开始任务
- 杀死怪物
- 杀死精英怪物
- 结束任务
- 重新开始
Ambush Anticipation Point的刷怪方法更简单。开始任务并杀死生成的怪物。任务开始点和任务区域非常近,没有特别的流程需要记住,使得刷怪非常方便。
然而,Ambush Anticipation Point生成的怪物数量非常少。在杀死大约五组怪物后,杀死精英怪物以完成任务。就效率而言,Fortress Outskirts更好。此外,如果你没有像Bunny那样可以攻击广域的技能,怪物生成点分散会相当麻烦。
这个任务也掉落Ultimate-tier Reactors和Modules、Weapons、Kuiper Shards和Artificial Biometal物品。Artificial Biometal用于解锁Ajax和Ultimate Viessa。
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– 通过杀死五组怪物然后杀死精英怪物完成任务。
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