[GAMETOC] THE FIRST DESCENDANT持续攀升,超过26万同时在线玩家

尽管在Steam上评价褒贬不一,同时在线玩家数量稳步增加

Nexon的《THE FIRST DESCENDANT》在Steam上的最高同时在线玩家数量超过了26万,创下了新纪录。

7日,《THE FIRST DESCENDANT》的同时在线玩家数量超过了26万,打破了之前24.8万的记录,并创造了新的个人最佳。尽管有所波动,自游戏发布以来,同时在线玩家数量一直在稳步增加。

然而,玩家对《THE FIRST DESCENDANT》的评价相当两极化。在38391条Steam评价中,51%为正面评价。总体评价为“褒贬不一”,与最近流行的游戏相比,评价并不特别好。

尽管大众评价褒贬不一,《THE FIRST DESCENDANT》依然吸引了稳定的玩家流量。截至2日下午6点,游戏在Steam上的同时在线玩家数量已达到17万。随后,4日达到23万,6日达到24万,7日超过26万。

– 尽管有所波动,同时在线玩家数量总体上在稳步增加(来源:Steam Charts)

游戏发布时,角色设计、视觉效果、图形和服装质感获得了积极反馈。相反,对于优化和各种错误问题的批评,游戏也迅速作出了响应。

发布后经过多次补丁更新,游戏变得更加流畅,导致新玩家和回归玩家的激增。尽管偶有起伏,同时在线玩家数量的总体趋势是上升的。

《THE FIRST DESCENDANT》是一款全球性的掠夺射击游戏,具有由Unreal Engine 5驱动的高质量视觉效果和动态的枪战。玩家可以自由组合武器和技能以改变属性,并制定各种战斗策略。

游戏根据开放规格提供八个地区供玩家探索,享受主线故事,在“Void Intercept Battle”中击败16个巨大Boss,参与16种地下城类型的“Infiltration Operations”,以及游玩八个阶段的“Special Operations”内容。

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