[GAMETOC] 《黑神话:悟空》将于8月8日发布新预告片

GameScience宣布开发完成… 最后阶段正在进行中 GameScience宣布已完成《黑神话:悟空》的开发,该游戏预计将于8月20日发布。8月6日,公司通过官方社交媒体表示:“我们很高兴地宣布,《黑神话:悟空》的所有开发工作已经完成,游戏将按计划发布。” 目前,《黑神话:悟空》的开发团队正在为游戏体验、测试和发布的最后阶段努力工作。为在发布前提升期待感,新的预告片正在准备中,计划于北京时间8月8日上午10点发布。 开发团队表示:“虽然我们想分享游戏中所有有趣的细节,但《黑神话:悟空》是一款拥有原创故事和独特玩法的单人游戏,因此我们会保留一些方面。因此,在正式发布之前,请不要传播游戏未公开内容的文本、图片、视频,以及非官方来源的泄漏信息。” 他们补充道:“我们真诚地希望《黑神话:悟空》的所有谜团和惊喜能从旅程的开始到结束保持不变。我们将永远记住过去四年中玩家的期待和信任。” 与此同时,《黑神话:悟空》是一款基于《西游记》的新动作RPG,于2020年8月首次亮相。《西游记》讲述了唐僧、孙悟空、猪八戒和沙僧一起出发击败邪恶势力的故事。《黑神话:悟空》则讲述了那次旅程结束后的故事。 简单来说,在游戏的世界观中,孙悟空帮助唐僧立下功劳,成为斗战胜佛。然而,这一切都是谎言。真正的孙悟空因有人嫉妒他的力量而被封印了500年,一个身份不明的假冒者夺取了斗战胜佛的名号。 500年后被解封的孙悟空开始寻找幕后黑手,玩家将在这个过程中遇到众多角色和敌人。 这款游戏预计将提升中国游戏在全球的地位,就像Nexon的《Dave the Diver》、Neowiz的《P的谎言》以及Shift Up的《Stellar Blade》提升了韩国游戏的声望一样,吸引了全球玩家的关注。首个13分钟的实际游戏视频已经突破5400万次播放。 玩家们发表了各种看法,如“仅从视频来看就合格了”、“如果成功,中国游戏的认知可能会发生重大变化”、“由于公开的信息不多,我会看评论再做判断”、“没有试玩版有点担心”、“无论如何,希望这是款好玩的游戏”、“没有实体包很遗憾”、“顺利发布真是太好了”等。 目前,《黑神话:悟空》可以在PlayStation 5、Steam和Epic Games Store上预购。由于优化问题,Xbox版本将比其他平台稍晚发布。由于GameScience的原因,不提供实体包版本,服务器将于2024年8月20日上午10点开放。  See the original article: https://www.gametoc.co.kr/news/articleView.html?idxno=83325 The official media partner of KoreaAgain […]

The First Descendant “Frost Walker 攻略关键在于收集火焰”

出乎意料的简单灭团机制…从悬崖上摧毁核心,收集火焰以应对 Nexon的The First Descendant《Frost Walker》在4:20和7:20使用灭团机制。这个机制困扰了许多继承者,但可以通过使用抓钩爬到高处,摧毁核心并收集火焰来应对。 Frost Walker是冰属性巨人。建议设置继承者模块为冰抗性,武器模块为火焰增强选项。 Frost Walker攻略的关键是收集火焰。这些火焰在4:20和7:20使用的灭团机制中起到至关重要的作用。当你收集火焰时,可以看到左侧UI中的火焰堆叠。 当达到6层堆叠时,会生成火焰光环。拥有火焰光环的人不会被灭团机制冻结,并且可以解冻其他队员。通常在剩下约8分钟时收集火焰。 另一个威胁性的技能是冲刺导弹。Frost Walker在冲刺时发射导弹,不仅造成重大伤害,还会减少累积的火焰堆叠。其他机制并不难,可以轻松应对。 ■ 主要模式 Frost Walker的常见模式是4:20和7:20使用的灭团机制。应对方法很简单。在灭团机制即将使用的时间内,爬上boss周围的柱子,摧毁其背后的3个核心。 摧毁这些核心会生成火焰。中央核心有4个,中央和侧面核心各有2个。当场地中生成火焰时,收集大约4-5个。然后,在7:30之前收集到6个火焰。收集到火焰的人可以在灭团机制期间解冻被冻结的队员。 此时,请注意Frost Walker的机制,这些机制会减少累积的火焰。冲刺导弹、前方霰弹枪和激光攻击是典型的例子。此外,靠近boss也会使火焰堆叠消失。 你也可以通过击败boss周围的虫子来收集火焰堆叠。总结一下,队员中的一个人应在灭团机制时间前通过破坏部位和击败虫子来堆叠6个火焰,并救出其他队员。 ◎ 灭团机制应对顺序 ① 使用抓钩爬上悬崖并摧毁核心  ② 摧毁核心后地面会生成火焰  ③ 收集火焰会累积增益堆叠 ④ 当火焰堆叠达到6时,会转化为解冻增益 […]

[GAMETOC] “喝一杯清凉的贡茶,领取胖猫钥匙链吧,与《最终幻想14》一起!”

Actoz Soft 的《最终幻想14》和贡茶联动活动开始 – 《最终幻想14 x 贡茶》联动活动的特别杯子非常吸引人 “大雨中获得了胖猫芋头奶茶钥匙链” Actoz Soft 的《最终幻想14》和贡茶的联动活动从17日开始,一直到8月28日,持续约六周。活动期间,访问贡茶门店并点购联动菜单,即可获得印有胖猫、胖陆行鸟和仙人掌的特别杯子。 在联动活动开始的第一天,也就是17日,我点了“胖猫黑糖珍珠奶茶”和“胖陆行鸟芒果冰沙+珍珠”。事实上,我在回家的路上才知道钥匙链赠送活动,最初的目标是收集印章来获得限定坐骑的优惠券。 点购联动菜单时,可以通过贡茶官方应用程序积累印章。积累三个印章即可获得限定坐骑“王大猪”道具优惠券。此外,在一些直营店中,点购包括联动菜单在内的满10000韩元,还会随机赠送一个三种胖猫钥匙链中的一个。 – 我的原始目标是王大猪,但后来才知道钥匙链的存在 – 喝三杯联动菜单的饮品,即可通过贡茶官方应用程序获得特别道具优惠券 附近的贡茶门店只收到了胖猫的杯子,所以我也拿到了同样的杯子。你可以在支付联动菜单时,通过贡茶官方应用程序右上角的条形码菜单,向员工出示来积累印章。 贡茶作为著名的奶茶品牌,我对联动菜单的味道完全没有担心。黑糖奶茶和芒果冰沙的味道正如预期一样甜美、清凉,有嚼劲的珍珠让心情更好了。尤其是天气闷热的时候,清凉甜美的饮品更加令人满意。 在大雨倾盆的18日下午12点左右,我拜访了贡茶江南店。由于没有购买限制,17日下午活动开始时,已有一些门店的钥匙链售罄。我担心可能没有剩余,但幸运的是江南店还有很多。 我选择了没尝试过的“仙人掌济州绿茶冰沙”,以及为了凑满10000韩元的牛角包三明治。钥匙链是随机赠送的,我非常高兴地得到了我最想要的芋头奶茶色胖猫钥匙链。钥匙链的质量非常好,里面的液体会晃动,珍珠也会动,实物比照片更漂亮。 – 不要忘记你需要消费至少10000韩元,包括联动菜单 – 钥匙链中的液体会晃动,珍珠也会移动,实物比图片更漂亮 每家门店都有限定数量的钥匙链,售完即止,不会再进货。如果你打算获取钥匙链,建议尽早访问。可以参考SNS或用户社区中的钥匙链数量相关信息。 总体来说,我对《最终幻想14》和贡茶的联动活动非常满意,因为菜单美味,钥匙链的质量也很高。然而,我认为如果有购买数量限制,更多的粉丝能够获得美丽的钥匙链并感到高兴。 此外,由于只有部分直营店进行钥匙链赠送活动,住在地方的粉丝难以参与,也有一些不满。我的朋友后来请我帮他购买,但我已经回家,没能帮上忙。希望下次能有一个大家都能享受的联动活动。  See the […]

[GAMETOC] 在The First Descendant中不花钱挑战“终极兔女郎”

作为The First Descendant的起点和终点,它拥有极高的制作难度。 在Nexon的新掠夺射击游戏《The First Descendant》中,如果要指出最受欢迎的继承者,无疑是“终极兔女郎”。 终极兔女郎以其美丽的外表和身材,在发布前就吸引了包括韩国在内的全球无数玩家的目光。许多游戏博主和普通用户在开始玩The First Descendant时都购买了终极兔女郎。 有两种方法可以获得终极兔女郎。你可以在商店购买礼包,或者在游戏中收集材料进行制作,这更具挑战性。礼包的价格是3000 Caliber(约合60,600韩元)或5000 Caliber(约合95,480韩元)。 要制作终极兔女郎,你需要中间材料,如强化细胞、形状稳定剂、螺旋催化剂和代码。每种材料都需要结合蓝图和特定资源。 关键材料蓝图可以从截击和虚空融合反应堆内容中获得。两种方法的掉落率都很低,但反复攻略虚空融合反应堆比截击任务感觉更快更容易。 在尝试制作终极兔女郎之前,你需要准备一些已经成长的继承者:“Sharen”和“Enzo”。Sharen的隐身对于潜入任务至关重要,而Enzo显著提高了解密加密金库以获得纯能量残留物的成功率。 如果你的角色和武器成长水平很高,你可以单独尝试,但建议招募队员以减少时间和精力。 通过制作获得终极继承者需要大量的时间和精力。由于蓝图和纯能量残留物的低掉落率,制作过程相当有压力。 作者在The First Descendant发布时也与七个朋友尝试制作终极兔女郎,但只有一个人继续挑战,其他六个人放弃并从商店购买了它。 然而,预计将有各种新的终极继承者在即将到来的更新中发布。8月1日,“终极Velby”将会推出。用真钱购买所有终极继承者将非常昂贵。 因此,即使不是为了终极兔女郎,利用库存中累积的资源制作至少一个终极继承者,可以省钱并成为你更长时间享受The First Descendant的动力。 ■ 终极兔女郎制作材料 – 你需要获得所有四种材料才能完成终极兔女郎。 ① 终极兔女郎强化细胞 […]

[GAMETOC] Black Ops 6首次在所有平台进行开放测试

抢先体验从8月30日到9月4日,开放测试从9月6日到9日 Blizzard将在系列历史上首次在所有平台(包括PC、PlayStation和Xbox)进行“Call of Duty: Black Ops 6”的开放测试。 16日,Blizzard在Call of Duty官方YouTube频道播客中宣布了Black Ops 6的抢先体验和开放测试日期。抢先体验将从8月30日开始到9月4日,开放测试将从9月6日到9日。 此前,Call of Duty系列的开放测试仅在PlayStation上进行。根据Blizzard未来10年在所有平台上提供平等游戏访问的政策,这是系列历史上第一次所有平台用户都能参与。 抢先体验将提供给Game Pass订阅者和预购Black Ops 6的用户。开放测试将向所有玩家开放,无论是否预购。正式发布日期定为10月25日。 https://youtu.be/KMFDkQ_5m1U?feature=shared 还提到了Black Ops系列受欢迎的内容“Zombies Mode”。Black Ops 6将恢复回合制的Zombies Mode,并推出两个延续Dark Aether故事线的新地图。 此外,Black Ops 6将引入与之前“Cold […]

[GAMETOC] 铁拳8的新角色“莉迪亚”将于25日正式发布

7月22日提前访问…海滩地图、照片模式和海滩服装即将推出 12日,万代南梦宫在《铁拳8》直播中宣布了第二个DLC角色“莉迪亚·索比耶斯卡”的发布日期和详细信息。 练习空手道的莉迪亚是波兰的下一任首相。她拥有一种通过各种姿态和反击技术诱导敌人心理战的挑战性机制。铁拳8的新技术亮点之一是它允许在比前作更丰富的情况下启动连击。 在《铁拳8》中,莉迪亚使用四种姿态。她的姿态心理学类似于使用姿态系统的“蕾娜”。然而,当莉迪亚在热状态下使用姿态时,她可以无视对手的力量冲击,使她的姿态操作比蕾娜更具威胁性。 莉迪亚的终极姿态“天地姿态”是游戏中最好的姿态。在这个姿态中,特殊技能槽减少热槽消耗,并且可以最多堆叠三次。这个槽在下一轮中仍然保持,因此在后期回合的心理战中更加有用。 观看了莉迪亚游戏视频的粉丝们有各种反应,如“她能超越德拉格诺夫、维克托和冯伟吗?”“发布朱莉娅”,“力量突破者似乎过于平衡”,“看起来很好玩”,“我们需要复活游戏”,“如果她太强,她又会被削弱”等。 莉迪亚将于7月25日正式发布,预购DLC的用户可以提前三天访问。 与此同时,万代南梦宫计划于7月23日与莉迪亚的发布一起推出1.06版。正如前一个补丁中提到的那样,不会进行角色平衡调整,而是重点修复错误。 更新还将包括海滩度假村舞台、特殊风格改进、在比赛等待时玩铁拳球的功能、照片模式、海滩服装和第二次战斗通行证。开发人员表示,“随着发布临近,我们已将主菜单更改为莉迪亚。我们还考虑在未来允许自由更改主菜单角色。” See the original article:  https://www.gametoc.co.kr/news/articleView.html?idxno=82789 The official media partner of KoreaAgain GAMETOC is the most influential and beloved newspaper in the […]

[GAMETOC] 最终幻想XIV宣布24人英雄团队副本

类似“优雷卡”的大规模野外内容的回归及24人英雄团队副本的发布 史克威尔艾尼克斯宣布《最终幻想XIV》将推出24人英雄团队副本。 在2024年7月13日和14日于巴黎举行的“日本博览会”期间,《最终幻想XIV》的制作人兼导演吉田直树进行了特别演讲,讨论了《最终幻想XIV》的未来开发方向。 在讨论的各种话题中,提到“24人英雄团队副本”引起了极大关注。吉田直树表示:“我不能透露具体细节,但我们计划在7.2版本中推出24人英雄团队副本。” 吉田直树承认:“我们知道重复的模式会让玩家感到无聊,并且我们也意识到大家对变革的渴望。”他补充道:“可能会有旧的方式更好或者变化不够有趣的意见,但我们想要挑战改变。” 本着这一意图,吉田宣布计划从7.2版本开始引入24人英雄团队副本和大规模探索内容。像“优雷卡”和“波兹雅”这样受欢迎的大规模野外内容开发几乎已经完成,预计编程工作将很快开始。 – 在巴黎日本博览会2024上吉田直树P/D的特别演讲 此外,吉田强调:“随着内容量的大幅增加,我们也计划大幅增加玩家想要的奖励数量。”奖励将从7.1版本开始逐步增加,到7.3版本时,奖励将是目前的约1.5倍。 人们高度期待这将极大改善内容动机不足的问题。在10年的服务中,《最终幻想XIV》经常被批评为奖励相对于挑战来说太少。因此,在“晓月之终途”扩展包期间,每次更新后用户数量逐渐减少。 主要原因之一是删除了奇数版本的核心内容——像优雷卡和波兹雅这样的大规模野外内容。最近推出的“变异迷宫”等内容因其难度与奖励不成比例而受到批评。 由于许多玩家对有限的内容感到厌倦,吉田的声明大大提高了社区的期望。人们普遍希望除了现有的8人团队副本之外,还可以享受各种战斗内容。 新扩展包“黄金遗产”自“重生之境”以来创下了最高的同时在线人数。对故事第二幕的期待吸引了许多玩家。在这种情况下,新内容和增加的奖励相结合,预计游戏将迎来第二个黄金时代。 – 优雷卡和波兹雅等大规模野外内容非常受欢迎。 See the original article: https://www.gametoc.co.kr/news/articleView.html?idxno=82821 The official media partner of KoreaAgain GAMETOC is the most […]

[GAMETOC] 向《冒险岛》高级首领添加“完整的永恒”奖励

为改善高级首领奖励的不公平问题,添加了明确的奖励。 – Changseop Kim,《冒险岛》总监 Nexon的《冒险岛》将作为首领奖励改版的一部分,添加完整的永恒防具箱。 11日,Nexon在《冒险岛》官方YouTube频道进行了直播。总监金昌燮出席了直播,分享了未来的更新内容。 作为Grandis首领的困难难度奖励,将引入包含完整永恒防具的特殊防具箱。此前,只有通过收集每个首领的10个碎片并交换成完整品的方式才能获得。 金总监解释说:“挑战更难的首领在奖励方面往往处于不利地位,”他补充道,“为了解决这一问题并提供明确的奖励感,我们在更高难度中添加了完整的永恒防具箱。” – 新首领Limbo掉落的“完整的永恒防具箱(上)”,以及Seren、Kalos和Kaling掉落的箱子 与完整的永恒防具箱一起添加的“小型高浓缩经验积累药水”也是出于同样的考虑。金总监表示,尽管经验积累药水并不是非常有吸引力的奖励,但它是为了提供稍微更满意的体验而加入的。 随着首领奖励的改版,被视为不必要的奖励如“初始精华”、“小型经验积累药水及配方”将被删除。这些奖励的删除对象是“选定的Seren”、“监察者Kalos”和“Kaling”三个首领。 直接影响金币获取的首领奖励“强烈力量结晶”(以下简称结晶)的销售方式也将改变。结晶将分为每日、每周和每月结晶,每个角色最多只能销售12个每周结晶。 金总监解释说:“我们进行了改版,以防止玩家因所谓的‘作业’感到义务感,”他补充道,“这是为了防止随着首领的不断增加,作业量过度增加。” – 获得的金币总量将比以前增加 结晶销售方式的改变不会显著影响获得的金币总量。上级首领的结晶价格将上涨,让玩家可以获得更多的金币。以单人游戏到“真希拉”为标准,金币获取量将增加约0.96%。 为纪念新首领Limbo的推出,将举行“首次击败任务”活动。前三个击败困难难度Limbo的队伍将获得500万冒险岛点数和各种装饰物品作为奖励。最多可三人组队挑战。 与此同时,金总监对每个职业技能缺乏显著变化表示歉意。他解释说:“对于在展示会上提到的内容再次重复,我感到抱歉。我们正在持续进行现有技能的改版和增加工作,”他补充道,“不过,有优先次序。技能将在进一步完善后展示。” – 在首领击败活动中可以获得冒险岛点数和装饰物品 See the original article: https://www.gametoc.co.kr/news/articleView.html?idxno=82752 The official media partner […]

T1 Esports Academy和Yonsei Esports Lab (YESLAB)签署MOU

T1 Esports Academy(以下简称T1A)和Yonsei Esports Lab宣布,他们已签署谅解备忘录(MOU),以分析和评估电竞选手的能力并开发培训计划。 T1A是由在韩国的League of Legends LCK中知名的俱乐部T1运营的学院,提供来自各个领域顶级专家讲师的电竞教育解决方案。 Yonsei Esports Lab(以下简称YESLAB)是世界上第一个电竞性能工程实验室,于2021年在Yonsei University’s Department of Computer Science and Engineering内成立。在最具权威的人机交互国际会议CHI上,发表了21篇论文并获得了7次最佳论文奖,进行电竞技能分析相关的世界顶级研究。 通过MOU,双方机构同意在以下方面进行信息交换和合作:△在T1 Esports Academy内专业教练组和实验室成员之间的交流 △为进行电竞技能测量的信息交换和合作 △为分析和解释电竞技能测量结果的信息交换和合作 △基于电竞技能分析开发评价和培训计划的信息交换和合作 △利用电竞技能分析技术开发商业模式的信息交换和合作 △电竞相关各类活动的协助和参与 △相互交流和发展相关事宜的相互合作。 T1通过专业的电竞技术努力支持选手的核心能力测量,并支持电竞选手的成长和发展。此外,通过科学评估选手的核心能力,并将其反映到个别的训练过程中,旨在帮助他们更有效地发展。通过这种方式,选手可以最大限度地发挥自己的潜力,通过战略性和高效的训练提供竞争的机会。 通过T1A和YESLAB的合作,计划科学地分析和评估各个领域选手的能力。计划系统地分为共通项目和个别项目进行。 […]

[GAMETOC] The Awakening Forest: DNF新故事的转折点

新军团地下城“The Awakening Forest”在测试服务器发布及未来方向 – 新军团地下城“The Awakening Forest” Nexon于10日通过《Dungeon & Fighter》测试服务器的最新更新,新增了军团地下城“The Awakening Forest”,并调整了融合石和职业平衡。 The Awakening Forest是自“Dark Island”发布以来新增的军团地下城。进入所需的最低名声为55,034,推荐的第3阶段名声为62,172。入场的疲劳度和周奖励次数等规则与现有的军团地下城相同。 难度分为普通难度和极限难度两种。在普通难度中,玩家每周将与四种神兽中的三种随机战斗。每击败一个boss都会获得特定的奖励。 极限难度是首次推出的难度。与普通难度不同,玩家将与Seon的三贤者之一“Ergo”战斗。Ergo在阶段推进过程中逐渐变强并改变外观。 要挑战极限难度,需要“Promise of the Harmonized One”入场券。该入场券可以通过清除普通难度奖励获得,或在拍卖行购买获得  – 融合石刻印示例 新增成长系统“Fusion Stone Engraving”。该系统允许玩家通过消耗在“The Awakening Forest”中获得的“Forgotten […]